Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- BG2 - SOLUTION (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=30)
-- FAQ: вопросы на которые мы нашли ответы :) (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=14048)
FAQ: вопросы на которые мы нашли ответы :)
Q: что такое THAC0
A: To Hit Armor Class 0
при любой атаке кадается D20 и если результат больше чем
+ваше THAC0
-Armor Class противника
-ваш модификатор to Hit
-модификатор to Hit оружия
то вы попали
так, при THACO = 0 вы всегда будете попадать по любому моснстру с AC>=0
НО если выбросили 1 то это Critical Miss (не попал, выпал из тени, потерял атаку)
НО если выбросили 20 то Critical Hit - попал несмотря на броню
Q: Как драться двумя мечами ?
A: Просто возьмите второй меч вместо щита.
Q: Что такое модификатор to Hit.
A: Модификатор который вместе с THAC0 используется для определения попадания
является следствием высокой Силы, особенностей класса или магии.
Доп.
Выброшенная единица на базовую ТХАКУ может расцениватся как поломка оружия.
Естсвенно, что оружи больше +1 ломаться не может.
В БГ простое оружие ломалось часто.
Q: Что такое 1d8+1
A: Расшифровывается как "бросок одного восьмигранного кубика с прибавлением 1 к результату".
d - означает dice, т.е. игральная кость или попросту кубик.
Число до d - количество бросаемых кубиков.
Число после d - количество граней на кубике
Модификатор +число - просто добавляется к результату броска.
Т.е. такая форма записи просто напросто является одним из способов записи определенного диапазона выпадаемых чисел.
Смотрим:
1d8 - значит кидаем один восьмигранный кубик. В результате получаем случайное число от 1 до 8.
+1 - прибавляем к результату единицу. Получаем число от 2 (1+1) до 9 (8+1).
Можно посчитать среднее значение: (2+9)/2=5.5 Так что тут Frimen был не прав .
Еще пример 2d3. Т.е. кидаем два трех гранных кубика. Получаем нижнюю границу диапазона = 2 (так как минимальное число на кубике =1 и кубика у нас два, меньше 2 мы не выкинем). Верхняя граница = 6 (2 умножить на 3). Т.е. мы получим число от 2 до 6, или в среднем (2+6)/2=4
Q: Почему многие вещи не совместимы и как заранее узнать можно ли их надеть вместе ?
A: Думаю, настольщики нам объяснят. Вроде бы, нельзя навешивать более одной магической вещи с модификатором к АС. Т.е. если есть броник AC +1, то колье или колечко AC +1 уже нельзя надеть и наоборот.
(исключения - артефакты типа Шлем Балдура, Клоака Балдура, Рог Бестии и т.д.)
Q: Почему я не могу увеличить навыки владения(например большой меч) оружием больше 2-х даже для бойца-мага-вора??? Обидно вот у Corana(эльфа из Cloackwood)по луку сразу 3 есть ...Объясните плиз как вообще они начисляются ?
A: Только чистый или Dual Fighter может специализироваться дальше двух звездочек в каком либо оружии. (cм таблицы)
Коран это приколка разработчиков (намекали на эльфийскую природу)
Q: что лучше: шит+меч или в двух руках по оружию?
A: Предположим что тратится 2 звездочки на стили
Щит + меч = -2 AC от Shield +1, -4 AC против стрел от стиля
меч + пустая рука = -2 AC от стиля, Critical Hits в 2 раза чаще
2 меча = +1 атака(второй рукой), штраф -2 и -4 на обе руки.
2 Handed Style = +1 к damage, -4 к Speed Factor, Critical Hits в два раза чаще
в общем если вы не Рейнджер то выбор за вами, иначе
Q: Можно ли делать backstab Катаной ?
A: backstab производится Кинжалом, коротким Мечом, Катаной, Скимитаром, Длинным Мечем и вообще любым воровским оружием включая Quater Staff (бред ведь, да ?)
по большинству монстров бэкстэб делается успешно, но только сзади.
Q: Как складывать камушки и свиточки в обещанный отдельный мешок?
A: Можно просто взять камушек/свиток и положить на мешок/чемоданчик
а можно щелкнуть право кнопкой мышки на мешке и открыть спец. интерфейс.
Q: где можно найти свиток Find Familiar ?
A: Свиток Find familiar можно найти (купить то есть) в одном из Temples в городе, не помню точно, но кажется в Goverment части города. Там же где спасаешь Viconia. Также, он иногда появляется у торговцев
Q: Вопрос по Two Weapon Style'у.
Используя оный, нужно хорошо драться обоими оружиями, которые в руках, или достаточно скила в одном? Т. е., если, скажем, у меня расставлены звездочки:
Two Weapon Style ++,
Long Sword ++,
Long bow ++ (последнее уже не важно),
я беру в правую руку long sword, а в левую - scimitar - меня штрафуют или нет?
A: THAC0 считается для каждой руки по отдельности
в данном случае
для правой руки штраф будет 0
для левой 4 (за левую руку) + 3 (за неумение драться Scimitar'ом) (см таблицы)
Q: У меня Voodoo 3. Испорчена картинка при включении 3D Acceleration.
A: Отключи Tripple Buffering
Q: Где и сколько можно купить Scroll case?
A1: Я уже обладаю тремя, первый - у торговца свитками в Променаде, второй - в Adventures Mart у дамочки на втором этаже, за книжными полками (торгует из-под полы), третий - по-моему у одного из торговцев в Dock's District.
A2: Еще есть у торговца в гостинице Corper Coronet и у одного из торговцев в Trademeet (открывает лавку после того, как вы избавите этот город от неприятностей).
Q:Как спрятать фамильяра?
A:Очень просто, поговорите с ним.
Q: Как установить Бонус CD
A: скачиваем с
ftp://l1.lviv.net/pub/gam/CollectorsCD.zip
ftp://l1.lviv.net/pub/gam/PreorderCD.zip
или CollectorsCD и PreorderedCD
Просто разархивируем куда-нибудь и жмем setup (а если в winzip'е, то и разархивировать не нужно). Больше никаких действий выполнять не надо... (BG не должен быть запущен во время инсталляции)
Появляется продавец Jolius в Copper Coronet с юго-восточной стороны длинной жаровни что в центре зала и продавщица Deidre в Advenrurers Mart наверху над лестницей.
предметы Collectors Edition CD
Dak'Kon'S Zerth Blade
Harmonium Halberd
Harp of Pandemonium
Mercykiller Ring
Plate of Balduran
Robe of Vecna
Sensate Amulet
Shield of Balduran
Sword of Balduran
Vhailor's Helm
предметы Preorder CD
Axe of Hrothgar +3
Defender of Easthaven +2
Everard's Morning Star +2
Jerrod's Mace
Joril's Dagger +3
Kachiko's Wakizashi +3
Scarlet Ninja-To +3
Sling of Everard +5 (сама генерит +1 снаряды)
Spear of Kuldahar +3
Staff of Arundel (Druid Only)
Q: Как открыть секретную дверь в Temple District Sewers (не ту, за которой Haer’Dalis, а ту, за которой, по слухам, Hammer of Tunderbolts+3)?
A: Ключ от этой двери находится у Тазока в Windspear Hills.
Q: Как присоединить злого колдуна Edwin’a Odession’a?
A: Этого злого колдуна можно присоединить только после или в процессе выполнения квеста одного из лидеров Shadow Thieves Renal’a Bloodscalp по слежке за Mae’Var’ом – другим лидером Shadow Thieves. Ecли в вашей партии есть Йошимо, то он предложит вам зайти к Реналу, если нет – зайдите и предложите свои услуги сами. Ренал находится на втором этаже Shadow Thieves Guildhall (в Dock District).
Q: Как спасти Джахейру от проклятия барона Плоера?
A: Чтобы ее спасти, нужно убить барона. После того, как проклятье наложено, он находится в Derelict House в Slums District. Можно облегчить себе драку (и так не особо сложную, впрочем), заплатив 1000 рублей магам, которых он нанял (возле правительственного здания в Government District), чтобы они за него не заступались, или 2000 тем же магам за то, что они вам помогут его убивать. Когда Плоер будет убит, возьмите с его трупа прядь волос Джахейры и отдохните в гостинице около суток. После этого у Джахеры все пройдет.
Q: Кому платить за помощь с Имоен: ворам или вампирам?
A: Для сюжета безразлично, так что выбирайте по мировоззрению. Манчкину на заметку: у воров больше хороших шмоток, так что их выносить выгоднее, учитывая, что вампирские шмотки вам тогда и так достанутся (можно шарить повсюду в логове Бодхи, и никто на это не обижается). Для воров: у вас не отнимут вашу гильдию, если вы свяжетесь с Бодхи – проверено.
Q: Как убить страшного монстра … (наименование подставить)?
A: Если не нашли ответа на форуме (см. в т. ч. тему Руководство по избиению особо страшных монстров ), обращайтесь с вопросами в указанную тему или по k-mail’y ко мне (Melenis) лично. Постараюсь помочь в кратчайшие сроки, а ваш вопрос с ответом включу в указанную тему.
Q: Какие предметы умеет делать гном Cromwell, что ему для этого надо и где его найти?
A: Гномик живет в доме на юго-востоке Docks District'a (к востоку от Mae'Vars Guildhall). Он умеет делать:
1) Ankheg armor (нужные насекомые водятся в Windspear Hills, а одну готовую тушку можно стащить в одном из домов Bridge District’a);
2) Shadow Dragon Scale – лучшую в игре кожанку (АС1, 50% acid resistance). Нужно убить Shadow Dragon из Temple Ruins возле Umar Hills и содрать с него чешую;
3) Red Dragon Scales – броня класса Full Plate (АС=-1, +50% fire resistance). Нужна чешуя злобного красного дракона из Windspear Hills.
4) Equalizer – странный long sword. Нужны: Pommel Jewel of the Equalizer (находится в самом первом данжоне – логове Иреникуса), Blade of the Equalizer (Underdark, Mind Flayers City), Hilt of the Equalizer (Underdark, Beholders’ Lair). Таким образом, если вы не читер, этот меч получите не ранее 6-й главы. Вот параметры Эквалайзера:
Always considered +3 when determining what it can hit.
THACO & Damage:
vs True Neutral: +0 to hit, +0 damage
vs Chaotic Neutral, Lawful Neutral +1 to hit, +2 damage
vs Neutral Good, Neutral Evil: +2 to hit, +4 damage
vs other alignments: +3 to hit, +6 damage
Damage type: slashing
Equipped Abilities:
Immune to Charm and Confusion
Weight: 3
Speed Factor: 3
Proficiency Type: Long sword
Type: 1-handed
Requires: 6 Strength
Not Usable By:
Druid
Cleric
Mage
5) Silver Sword – двуручник. Требуются Silver Blade (можете получить в подарок от пирата-полупредателя в 4-й главе) и Silver Hilt (можете отнять в 6-й главе у чуваков, которые пытаются отнять у вас Silver Blade). Вот что получается:
Combat Abilities:
25% chance each hit that target must make a saving throw vs death (-2 penalty) or die.
THAC0: +3 bonus
Damage: 1D10 +3
Damage type: slashing
Weight: 15
Speed Factor: 10
Proficiency Type: Two Handed sword
Type: 2-handed
Requires: 14 Strength
Not Usable By:
Druid
Cleric
Mage
Thief
6) Боевой молот Crom Faeyr. Требуются: Hammer of Tunderbolts+3 (местонахождение см. выше в этой теме на 5 сообщений), Gauntlets of Ogre Power (Планарная Сфера), Girdle of Frost Giant Strength (Underdark, Kuo Toa dungeon), Crom Faeyr Scroll (снимается с трупа Shadow Dragon’a).
Special Abilities:
grants 25 Strength
kills Stone Golems, Clay Golems, Ettins and Trolls
Thac0: +5 bonus
Damage: 2D4 + 3
Damage type: crushing
Weight: 4
Speed Factor: 1
Proficiency Type: War Hammer
Type: 1-handed
Not Usable By:
Druid
Mage
Thief
7) Wave – алебарда. Требуются: Wave Blade (Sahuagin City) и Wave Shaft (Planar Prison). Вот описание алебарды:
Combat Abilities:
15% chance of draining victim of water (+15 damage)
Slays Fire Elementals, Efreet, Salamaders (no save)
THAC0: +4 bonus
Damage: 1D10+4
Damage type: piercing
Weight: 12
Speed Factor: 5
Proficiency Type: Halberd
Type: 2-handed
Requires: 13 Strength
Not Usable By:
Monk
Druid
Cleric
Mage
Thief
8) Short Bow of Gesen: нужны корпус (Bridge District, Tanner Shop) и тетива (Asylum). Вот описание лука:
THAC0: +4
Damage: 2 piercing, 1-8 electrical
Effects: Grants user 20% resistance to electrical damage
Weight: 2
Speed Factor: 4
Proficiency Type: Short Bow
Type: 2-handed
Requires: 3 Strength
Not Usable By:
Druid
Cleric
Mage
Q:Где найти части тела золотого лича Kangaxx'a и куда их нести?
A:Kangaxx. Чтобы его собрать - нужны руки/ноги из upper reaches (в Sewers под Temple District) и туловище из Bridge District х=1593, у=3346. Голова, или куда пихать руки/ноги/туловище находится в Docks District в доме с тремя монстрами (x=2700, y=2250, Area : AR0300).Получается всего лишь Kangaxx the lich злобный и хочет сразу убивать, после первой смерти он превращается в Kangaxx the demilich (череп лeтающий)» (by rouher)
Q: Как вернуть Эдвину мужское достоинство?
A: Никаких дествий от нас здесь не требуется. Просто ждите. Со временем придет колдун, разыскивающий Эдвина, чтобы надавать ему по шее от имени их общего Ордена. Он разыщет вас где угодно, хоть в Underdark'e. Не говорите ему, что стящая рядом с вами дамочка - Эдвин, иначе последний смертельно обидится. В первый раз колдун удовлетворяется ответом, что никакого Эдвина вы не знаете и не видели, и уходит.
Через пару дней он настигнет вас снова и будет разговаривать уже с самим Эдвином. Тот будет отрицать, что *она* - это он, и собеседник решит вывести его на чистую воду - кастанет спелл, в результате которого Эдвин снова станет мужиком и решит убить своего избавителя, что вам и придется сделать.
Ситуация объясняется тем, что Эдвин расстался со своими коллегами не в лучших чувствах, и некоторые из них до сих пор мечтают ему как следует накостылять. Подробности Эдвин излагать отказывается.
Q:Вот, хочу начать БГ2 (впервые) магом-специалистом но не знаю какую специализацию выбрать. Что общество думает по этому поводу? Или все-же простой маг без специализации лучше?(by Roman V M)
A1:Конечно, простой маг может выучить спеллы всех школ, но специалист знает больше заглинаний. (У мага получается 5 на уровень у специалиста 6)
ИМХО самый лучший специалист - некромансер (by Cheatic)
A2:Маг-спец будет знать больше заклинаний, но только своей специальности(точнее, не может запоминать спеллы противоположной школы магии, какие они - смотрите в разделе генерации чара) и даже(по слухам) иметь бонусы в своей школе. Я думаю, что магия некромансера лучше, но это зависит от собственной привязанности к какому-то спеллу. В общем, почитайте о спеллах в мануале(в пиратских версиях он обычно на диске в pdf формате) и уж тогда решайте, что лучше - вызвать подручных демонов или хорошо защититься иллюзией или что-то еще в этом роде.(by Ole)
A3:Imho лучшие некромансер с инвокером. Худший - иллюзионист соответственно.(by Gerasimov Roman aka GRom)
A4:Некромансер - это "типа круто и все такое". Но эффективнее, ИМХО, все-таки инвокеры, ну еще может быть конджуреры и энчантеры.(by Dionis_MS)
A5:Эта диаграмма показывает школы, противоположные друг
другу.
code:
┌─────────┐
┌─────┘ Enc/Cha └──────┐
┌─┘Con/Sum ┌───┐ Ill/Pha └─┐
┌┘ ┌──┘ └──┐ └┐
│Abj │ Ls.Div │ Alt│
└┐ └──┐ ┌──┘ ┌┘
└─┐ Nec └───┘ Gr.Div ┌─┘
└──────┐Inv/Evo ┌──────┘
└────────┘
Q:Глупый вопрос но тут замешано мужское достоинство!! Вот поспорили мы с моим другом он говорит что драгоценные камни и простые украшения (типо немагического кольца или ожирелья) НУЖНЫ что они чегото добовляют персонажу, а камни потом можно будет привращать в магичесские элементы. Я же тем временем их продаю.
Скажите пожалуйсто кто из нас ПРАВ.
A: Правы Вы. Большая часть камней годится только на продажу. Исключение составляют только: Rogue Stone (одним любым из них можно открыть портал в Bridge District, остальные можно точно так же продавать), любой алмаз (их много) и любой beljuril (этих всего штуки 3 в игре) - ими можно проапгрейдить Horn of Valhalla, и три уникальных камня, открывающие протал в четвертой главе (описано в солюшне). Еще есть (в Umar Hills и в Underdark'e) три светящихся камня, используемых в качестве фонариков, но их продать нельзя. Все остальные камни никакого использования, кроме продажи, не имеют.
Q: Что такое спасбросок и как его бросать?
A: Взято из руководство игрока:
Спас-бросок - это бросок кубика, который дает персонажу возможность, хотя и слабую, обнаружить какой-нибудь способ спастись от определенных видов воздействия (или хотя бы уменьшить вред от успешной атаки).
Спас-бросок по большей части отражает инстинктивное действие со стороны персонажа - падение на землю, когда группу обжигает шарогонь, предотвращение доступа к мозгу, когда начинается ментальное сражение, блокирование большей части потока кислоты щитом. Конкретное действие не имеет значения - Мастер и игроки могут придумывать живые и красочные объяснения тому, почему спас-бросок удался или нет. Объяснения, хорошо подходящие к ситуации на данный момент, делают игру более увлекательной.
Выкидывание спас-бросков
Чтобы совершить спас-бросок, игрок кидает 20-гранный кубик (1d20). Результат должен быть больше или равен величине спас-броска персонажа. Число, которое необходимо выкинуть, зависит от его группы персонажа, его уровня и того, от чего он собирается спастись.
Спас-броски кидаются в большом числе ситуаций: при атаках, приводящих к парализации, при воздействии яда или смертельной магии; при попытке превращения в камень или еще в кого-нибудь или что-нибудь; при воздействии волшебных палочек, посохов и жезлов; при атаках разящим дыханием; при воздействии заклинаний. Тип спас-броска, который должен кидать персонаж, определяется конкретным заклинанием, монстром, магическим предметом или ситуацией.
Категории спас-бросков следующие:
Парализация, яд и смертельная магия: Эта категория применяется, когда персонаж страдает от парализующей атаки (независимо от источника), яда (любой силы) или определенных заклинаний и магических предметов, которые в случае неудачного спас-броска убивают персонажа (как указано в описаниях этих заклинаний и предметов). Этот спас-бросок также можно использовать в ситуациях, когда требуются исключительные усилия или проявление особой физической выносливости.
Волшебные палочки, посохи и жезлы: Как следует из названия, этот спас-бросок кидается, когда на персонажа воздействует сила волшебной палочки, магического посоха или жезла, если не требуется спас-броска более высокого приоритета. Этот спас-бросок иногда требуется в ситуациях, когда персонаж сталкивается с магической атакой от необычного источника.
Окаменение или превращение: Этот спас-бросок кидается всякий раз, когда монстр, заклинание или магический предмет (кроме волшебных палочек) пытается превратить персонажа в камень или какой-либо другой объект. Он также применяется в ситуациях, когда персонаж должен противостоять глобальным физическим изменениям своего тела в целом.
Разящее дыхание: Этот спас-бросок кидается, когда персонаж встречается с монстрами, обладающими разящим дыханием (особенно с драконами). Этот спас-бросок также может кидаться в ситуациях, когда критичными для выживания факторами являются сочетание физической выносливости и ловкости.
Заклинания: Этот спас-бросок кидается, когда персонаж пытается перенести эффект магической атаки, как от заклинания, так и от магических предметов, если не указано какого-либо другого спас-броска. Этот спас-бросок также может использоваться, чтобы противостоять воздействию, которое не подходит ни под одну другую категорию.
Проверка способностей в качестве спас-бросков
Когда персонаж пытается избежать опасности, применяя свои способности, вместо спас-броска можно кинуть проверку способности. Например, вор Рагнар вламывается в чужой дом и вдруг слышит треск потолка над собой. Он глядит наверх и видит пятитонный блок, падающий прямо на него! Чтобы увернуться, ему требуется быстрая реакция, поэтому, чтобы определить, избежал ли он ловушки, следует кинуть проверку Ловкости.
(by троль)
Q1: Как русифицировать английские BG1 и BG1+ToSC?
A1: http://maskit.newmail.ru/
Вопрос - существует ли в природе нормальная русификация? Я бы скорее сказал - приемлемая . (by Asvas)
Q2: Как русифицировать английский BG2 ?
A2: http://gary-games.nm.ru/BG2/
http://lzfiles.nm.ru/
Baldur`s Gate 2 - РусЕфЕкация (ФАРГУС)
В состав инсталлятора входит dialog.tlk от 30.10.2000 и 13 фонтов с расширением .BAM, все надписи отображаются корректно. (by Asvas)
Cм. также на форуме "Forgotten Realms": тему "Русификация BG"
Q: Как проще всего устроить себе бонусных торговцев c бонусными шмотками, да так, чтобы не было проблем из-за русифицированности игры?
A: Проблема с установкой CollectorsCD и PreorderСD, до сих пор работающие ссылки на которые приведны в этой же теме выше, часто возникают у обладателей русифицированного (в частности Фаргусом) BG2. Однако оказывается, что нет никакой необходимости качать эти мегабайты и мучиться с их инсталляцией: достаточно 2 файла вручную записать в директорию \override.
Файлы можно взять на http://www.bgdungeon.com/bg2/BonusCD.zip или на http://www.gamebanshee.com/baldursg...usmerchants.zip
Размер архива всего 2 килобайта.
Если линки вдруг обвалятся, то эти два файла называются ar0406.bcs и AR0702.bcs. Можно попросить переслать друга по почте.
(by Asvas)
Q:Как поменять портреты NPC в игре, например вернуть старые из BG1.
A: Нужно взять два портрета *.bmp, большой и маленький, с требуемыми параметрами ((110x170, 24-bit) и (38x60, 8-bit)), назвать их, как написано ниже и скопировать в каталог \override.
NPC Character Large Portrait Small Portrait
Aerie NAERIEM NAERIES
Anomen NANOMENM NANOMENS
Cernd NCERNDM NCERNDS
Edwin NEDWINM NEDWINS
Haer'Dalis NHAERM NHAERS
Imoen NIMOENM NIMOENS
Jaheira NJAHEIRM NJAHEIRS
Jan Jansen NJANM NJANS
Keldorn NKELDORM NKELDORNS
Korgan NKORGANM NKORGANS
Mazzy NMAZZYM NMAZZYS
Minsc NMINSCM NMINSCS
Nalia NNALIAM NNALIAS
Valygar NVALYGAM NVALYGAS
Viconia NVICONM NVICONS
Yoshimo NYOSHIMM NYOSHIMS
Q: Как найти Trademeet?
A: Поговорить с парнем, который тусуется в районе городских ворот возле телеги. Он расскажет о проблемах родного города и проапдейтит карту. Можно еще узнать об этой локации у Mazzy Fentan, но для этого последнюю нужно сначала освободить из Shadow Prison (квест "Deaths in Umar Hills").
Q: Для чего нужна маска Строхма III
A: Маску можно одеть как шлем и увидеть Fire Elemental-а под (судя по всему) перманентной Improved Invisibility в лабиринте подземелий в Windspear Hills. В первый раз я когда играл - не сообразил ее одеть, просто Виконией скастовал там True Sight/True Seeng
Q: Кто был в Планарной тюрьме??? Просто хочу спросить, как разбить сферу, которая остается после "хозяина" рабов?...
A: Суй её в специальный держатель (направо от места твоего появления и первой драки в планарной тюрьме).
Кто не знает, в месте где что-то можно применить появляется курсорчик-кругляшок. (by Gerasimov Roman aka GRom )
Q: Какие вещи может надеть только монах и где их найти?
A: Монах ок ему потребуются
Gauntles Of Crushing находятся они в Shaugain City (подводный город). В сокровишехронилише короля.
У Joluv торговца с бонусного CD тот что в Cooper Coronet продается неплохая Ninja To. Даюшяя Монку дополнительную атаку. В сочетание с Celestrial Fury та что в Gowerment District навести Slave Lords. Будет очень сильно больно . Потом Belt of Interial Barierу(у продовца в трейдмите) или Girdle Of Streight(если слабоват то продается у рихбальда). Ring Of Gxaxx and Ring Of fire Resistance. Из амулетов Kaliguns Amulet of magic Resistance (в Ust Natha). Одень Boots Of Avoidance (квест с погребленым заживо надо идти на кладбише согласится на квест и убит чуваков на мосту) Cloack Of Protection +2 в Подводном Городе с трупа монаха в центре города. (замечу чтобы попасть в подводый город нужно после прохода Алисиума (СпеллХолд) идти не через портал согласится на услуги Саемона (хоть он вас и предал ну вы ему протите)
Ну а самое прикольное знаете армор Келдрона. Если читали в класификации то там написанно что только некоторые другие могут носить этот доспех. Ну так вот монк окзаывается одним из тех других при значениях
15 STR
17 CON
12 INT
18 CHA
Спокойно оденет этот армор с АС 0 +1 to Saving Throws and Free Action on its wearer конечно на 18 уровне ваш АС уже будет 0 но пока вы дойдете до 18 уровня. Кельдрон стоит в Sewers Temple District нужно взят квест с культом Безглазых. Да если ваши значения меньше то можно повысить допустим силу спомошью ремня конституцию спомошью редактора или Girdle of fortitude(с трупа лидера культа безглазых в самом конце квеста) но это только на 8 часов. Интелегенцию бутылочки. А чаризму с Ring Of Human Influence в цирке в самом начале.
------------------
Вся наша жизнь - ИГРА
(by Вор в Законе)
Q1: Где найти двуручник Warblade?
Q2: КаК активизировать порталы Rogue stone и где их найти?
A2: Rogue stone активирует только один портал в игре: портал в Bridge District, ведущий в Twisted Rune (это где добывают Staff of the Magi). Rogue ston'ов в игре порядка десяти, в начале игры легче всего достать те, которые в guildhall'e МаеВара (один просто продается у торговца, второй спрятан на втором этаже за одной из тренировочных дверок с ловушкой). Для активации портала в Twisted Rune нужен только один Rogue Stone, так что все остальные, встречающиеся в игре, можно продать.
Q:Помогите люди добрые. Игра у меня на 4-х дисках. Скачиваю отучалку, запускаю, она говорит что всё O.k. Запускаю игру - говорит: "файл не обнаружен вставьте пожалуйста диск N2 в cd-rom". Меня уже менять диски достало. ПОМОГИТЕ. Обьясните по пунктам, ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ, чтобы играть без CD.
A:В папку балдурс на винт сбрасываются диски cd2, cd3, cd4
и исправляется ини файл, чтобы их искало там где надо.
Q: Я устанавливаю бонусных торговцев:
Закидываю файлы ar0406.bcs и AR0702.bcs в папку override. Загружаю игру , а торговцев НЕТ.
Игра у меня русифицированная. ЧТО надо сделать, чтобы торговцы появились.
A: Попробуйте все стереть из каталога cashe.
Новый линк на русификацию BG2 (перевод Фаргуса):
https://www.idrive.com/maskit/files/Shared/
Качать надо файл BG2RUSsetup.exe.
Q1: Где взять Рог Вальхаллы (Horn of Valhalla)?
A1: Рог берется в доме 10 в Bridge District
Q2: А как его апгрейдить?
A2: Рог апгрейдит один из торговцев в локации Waukeen's Promenade. Это толстяк, который стоит на помосте в к юго-западу от Adventurers Mart. Чтобы отдать ему рог на апгрейд, нужно завести разговор на тему, не может ли он сделать что-нибудь эксклюзивное.
Для апгрейда нужно иметь с собой: бриллиант (diamond), коих в игре несколько штук встречается и 2000GP для первого апгрейда и белджурил (beljuril) и 5000GP для второго апгрейда. Beljuril'ами можно обзавестись в Umar Hills (куриный квест) и в Windspear Hills.
Q1: Где найти двуручник Warblade? (by Miha)
A1: Он появляется в Adventurers Mart после возвращения из Underdark. И с ним ещё крутые шмотки и спеллы 9 уровня
Q: Для чего нужна репутация ?
A1: Вообще значений репутации много, По АДиД, но конкретно в игре она влияет на цены в магазинах, я даже встречал на эту тему таблицу, ссылка где-то здесь на форуме. Второе, что НПС с определенными характерами могут существовать в группе только в определенном диапазоне репутации. Так например Викония свалит от вас с большой вероятностью при получении 19 репутации. Но Я видел сообщения камрадов, что она же уходит и при 16. Так что возможно имеет значение сколько единиц репутации вы поменяли вместе с данным НПС. Так например Келдорн идущий в моей партии, если я успевал до разговора с Дриззтом на него напасть, нападал на меня вместе со всей кампашкой, при репе 18 до нападения. НО! В Троне Баала, и Викония и Саревок ходили вместе со мной всю игру при репутации 20 и единственное что я от них слышал, это от Виконии, что она думает, что теряет свое время с психами, а Саревок говорил, что у нас мало общего. Вот. (by Mahatma)
A2: По правилам AD&D ивилы ощущают себя совершенно несчастными (читай "сваливают") при репутации, начиная с 18, а good'ы - при репутации ниже 3-х. Нейтралы же несчастны при репутации ниже трех и выше 18-ти.
Не совсем верно. Из руководства к BG2:SoA я запомнил следующее.
THACO = To Hit Armor Class 0, т.е. Чтобы Пробить Класс Брони 0.
В бою действительно кидается кубик (D=Dice, а "Dice" это "игральная кость", т.е. "кубик") Dn, где n=число сторон этого кубика, но не обязательно 20. 20 имеют только бойцы (fighter), и то крутые, уровня эдак 19 (точно не скажу - не помню, в руководстве написан прогресс этих кубиков у каждого класса игрока).
Бросили мы кубик, получили, скажем, 11. Назовем это число "Х".
Затем берется наш Текущий THAC0 (указан на Record странице, пусть будет 6), из него вычетается AC (класс брони) противника (пусть будет 2). Получается число "У". В моем примере У = 6 - 2 = 4. Т.к. в примере Х > У, то мы пробили броню противника.
"Текущий THAC0" = "базовый THAC0" (Base THAC0, указывается на странице Record в режиме максимизации отображаемой информации) минус "Модификатор THAC0" (указывается на оружии как THAC0 Bonus: +2).
Урон, нанесенный противнику, считается совместно с другим броском, имхо. Размерность кубика для расчета урона берется из характеристик оружия. Напр, 1D4 для кинжала. Для чего-то ведь они пишутся! Тут же применяются модификаторы оружия типа:
"Damage: 1D8, +3." Вот это +3 прибавляется к тому числу, которое получится при броске 8-гранного кубика, назову его "Z". 8-ми потому, что D8. Дополнение: если на оружии (полуторный меч) написано 2D4, это значит, что 2 раза кидается кубик с 4-мя сторонами.
А окончательное значение урона получается путем сложения числа Z с числом (X-У).
Хотя тут требуется уточнение со стороны человека, который играл в настольную AD&D игру и поэтому производил расчеты вручную. Но это мелочи, их расчетом игра занимается. Главное - выводы.
Выводы:
1) Чем меньше наше THAC0, тем лучше. Нам проще пробить броню противника.
2) Чем меньше наше АС, тем лучше. Нашу броню противнику сложнее пробить.
Это я для того, чтобы прояснить ситуацию окончательно, т.к. игра запутывает: в характеристиках одежды пишется "AC Bonus: +1". Я одно время думал "какой же это нафиг бонус, если прибавляет к АС?". А на самом деле, если посмотреть на Record страницу ДО надевания одежды с "AC Bonus: +1" и ПОСЛЕ надевания, то можно видеть, что АС фактически УМЕНЬШАЕТСЯ на обозначенное число, т.е. 1.
По поводу критических промахов и попаданий. Действительно, если при броске To Hit выпало число 1, то это промах по противнику. Если выпало число 20, или 19 (если, к примеру, у вас 5 звезд на умении владеть оружием, или 2 звезды на Single Weapon Style, или на Two Handed Weapon Style), то это "Aghh! Solid Hit!", как говорит мой персонаж. При Critical Hit нанесенное повреждение умножается в 2 раза. Поэтому есть прямой резон ставить звезды на обозначенные умения.
При Critical Hit нанесенное повреждение умножается в 2 раза.
А насколько я помню при критикал хит ВСЕГДА пробивается броня (т.е. всегда попадание) и не удвоенный а максимальный дамаж делает.
Для Critical Hit обязательно нужно выкинуть 20. Никакие бонусы не считаются.
Повреждение умножается на 2. Но если надета каска, в которй написано (практически у всех), что она защищает от критического удара, то повреждение на два не умножается.
Это видно в сообщениях - "Critical Hit averted by helmet". Что в переводе означает - "Вам не повезло"!
Уточнение - каска надета у противника а не у вас.
Для Critical Hit обязательно нужно выкинуть 20.
При определенных бонусах и развитости по оружию можно и 19. Например 2 звездочки на 2HS у моего Keldorn'а дают CH при 19.
Q: А есть ли какой-нибудь анти-imprisonment?
где-то была инфа, что есть, но вот как он в русификации называется? и где можно его найти/?
интересует анти-imprisonment не до, а после imprisonment-а
A: "Свобода" называется. Появляется в Adventurers Mart после возвращения из Underdark. Или у гномиков-торгашей в самом Underdark. (by ax)
Как мне играть в BG2-SoA ,если у меня стоит ToB от Fargus'а ?
Gribik
baldur.ini -> [Game Options] -> добавь строчку Never Show Nuisance SOA=1
tias анти-imprisonment - это заклинание у мага Имунитет к заклинаниям-->Отречение
Действует без отказно особенно против Деми-лича!!!
Как пропатчить BG2 от Фаргуса последним официальным патчем и в последствии играть в русскую версию? Реально?
$erge
Реально.
Vasek
Не подскажешь как? Плиз.
$erge
Скачиваешь последний патч или с bioware.com, или отсюда и спокойно ставишь. Я скачивал с bioware.com, версия 2.0.23037, есессно английский патч, но ничего в переводе и шрифтах он не меняет, только самая первая заставка, там где "играть", "конфигурация" и т.д. поменялась на английские "play", "configure" etc. На всякий случай, сохрани в отдельной папке dialog.tlk, но у меня он не изменился, так что это только перестраховки ради. Кстати, на ссылке в "Логове дракона" лежит ещё последний патч для "Трона Баала", причём русского.
Удачи!
Vasek
Огромное тебе спасибо.
$erge
А на балдурдаше лежит фикспак, который фиксит много всяких глюков, но и немного усложняет игру. Например после установки этого фикспака, драконов клаудкилом не убьёшь, они сразу кастят "чистый воздух", и бегут убивать обидчиков.
Vasek
$erge
Здесь
Камрады, у меня к вам токой вопрос: есть BG2 от Фаргуса (4 CD) и 2 дополнения The darkest day и ToB (тоже от Фаргуса). Но вот есть 1 проблема - в игру можно играть только с одним из дополнений. И вот вопрос, собственно, в следущем: можно ли увязать всё вместе (SoA+TDD+ToB). Возможно есть какой-нибудь патч/модуль и если да, то где его скачать и как установить.
PS: можно ли поставить магу заклинание по умолчанию в бою, если да, то как.
Заранее спасибо.
VityoK
был выпущен патч к TDD, позволяющий увязать его с троном... я правда его так и не сдёрнул если кто ссылку даст - буду рад.
AlexL хм.
http://tdd.teambg.net/?page=download&color=B09800&sel=0
Strannic пасиб. попробую...
что-то времени никак не отрвать было поиграться... чичаз немного появилося продолжим-повторим
ЛЮДИ!!!!!!!!!! ХЕЛП!
BG2 (от фаргуса) купил ToB, после инталляции (первый запуск), выдает ошибку (устанавливаю на русскую версию, тоже русскую).
Что делать..в чем глюк???
привет народ
постите за беспокойство, я тут порылся слегка и ненашел ответа на мучающий меня вопрос.....
только к середине игры я обнаружил что у меня не открываются на карте холмы виндспир....
хотя по идее они должны быть ибо с 1 главы висит квест про деревья дриад.
что делать ума не приложу....
заного проходить влом.....
ктонить из неписяев (NPS) дает квест про холмы...
как мне туда попасть? может где что прочитить можно а?
спасите пллиз....
и еще просьбочка.......у меня русская версия.....
странный перевод.....немогу решить загадку в лбиринте
про рскладывание предметов в руки статуям....;(((
Timerlan
Квест на Виндспир еще дает Фиркрааг в таверне Медная корона(зачистка от монстров он тебе скажет).Стоит недалеко от стойки бара.
и еще просьбочка.......у меня русская версия.....
странный перевод.....немогу решить загадку в лбиринте
про рскладывание предметов в руки статуям....;(((
Предметы раскладываются (от двери против часовой стрелки) в том же порядке, в котором лежат в сундуке. За одним исключением - сапоги нада переложить на 3 место
Люди, не разу не играл в БГ2, и вот решил начать.
Купил диск от Фаргуса, назывется BGII - Shadows of AWN, четыре диска.
Поставил - везде пишет что это Shadows of AWN, я думал что там как в NWN - можно будет модули выбирать - оригинальная компания или дополнение...
А чувак знакомый говорит что начинается также, как обычный БГ2 - очнулся в клетке и на меня чел какой-то что-то жесткое кастит. Непонятно... Esc жмешь - написано Shadows of AWN.
Люди знающие объясните - БГ2 это или не БГ2 - во что я играю ?
Менять диски или нет ?
Кто с сталкивался с этой фаргусовской поделкой ?
MisterX
А чувак знакомый говорит что начинается также, как обычный БГ2 - очнулся в клетке и на меня чел какой-то что-то жесткое кастит. Непонятно... Esc жмешь - написано Shadows of AWN.
Shadows of Amn - это и есть "обычный" БГ2
А вот Throne of Bhaal - аддон на отдельном диске:
http://www.fargus.com/show_osinfo.p...9&sid=2&id=6492
Спасибо, убрал мои сомнения
Хотя я сам дурак, почитал вчера начало мануала и понял что это и есть нормальный БГ2, думаю те кто увидел этот пост хорошо поугарали ) Мне и самому смешно стало...
Столько времени уже прошло, не знаешь, есть ли нормальная русификация ? А то фаргусовская - отстой.
И еще вопрос - тут в форуме встречаются упоминания о CollectorsCD и PreorderСD, я так понял это бонусные наборы вещей, их стоит ставить новичку ?
MisterX
Насчет перевода, можешь взглянуть вот сюда:
http://www.lair.ru/modules.php?op=m...download&sid=11
Коллекторы добавляют новых продавцов и шмотки, так что ежели установишь это дело, то хуже не будет. Лежит оно тут:
http://www.lair.ru/modules.php?op=m...download&cid=12
Где взять но цд?В моей версии нет полной инсталяции.
И можно ли прорусифицировать русскую 7 волк на фаргус.Я скачал патч фаргуса.Но пишет что игра не установлена.Мне нужно только русский текст а голоса должны быть оригинальными.
Некачает русефикацию с www.lair.ru
Я скочал все диски в папку с игрой.И проверил.Всё идет.Ну я и удалил виртуальники.А потом облом не идет!!!Может че ни так?С дисков я скочал только папки.Без data и ещё там че то.Так если ето изза етого. то плз киньте на мыло [email]cherepushka@tut.by[/email] ети файлы.Они там пару байт весят.ТНХ
p.s. диска с игрой у меня нет.
Q: У меня (Shadows of amn) игра на 3-х виртуальных дисках(2,3,4).На 3 диске была царапина и 2 файла не записались(NpcSound и файл который лежал в папке movies с расширением bif(если не трудно выложите етот файл на форум или на мой е майл [email]cherepushka@tut.by[/email])).Допустим я с виртуального диска скочаю все файлы в папку Cd3,NpcSound я возьму с другого диска(они оба занимают 42.5мгб и я подумал что не будет разницы.Q: Правильно ли я подумал?)и файл bif(который вы мне дадите ПОЖАЛУЙСТО).Потправлю ini файл.Но игра всё равно будет требовать диска,так как зделать чтоб третий диск читал с винта а остольные с виртуалок?Или все с винта нет разницы.Но чтоб третий именно с винта изза выше приведённой проблемы.
Q: Какой смысл от инфравидения?(кроме как все объекты сияют красным светом.)
Q: У меня меч с повреждением 1d6.Когда я им атакую и смотрюна строку состояния то я вижу 13+3=16 поражен.Почему 13 если кубик 6 гранный?Или на каждой грани не 1-6 а что то другое.И откуда 3 взялось.И как из цыфр 13+3=16 вычли скока я нанесу дамагу?(не говорите мне посмотри первую страницу поста я её смотрел и чуть чуть не допонял)
Q: Как использовать безшумную хотьбу.Или она сама используется?Если сама то какой от неё толк.Всё равно герой с раскаченой бесшумной ходьбой когда идет все его слышат.
Q: Как посмотреть репутацию партии.Вроде как смотрел а потом не помню где.
Q: Какие бонус цд или моды есть смысл ставить на игру чтобы игра не потеряла боланса(ненавижу читеров).
Q: Вставлю я мод который добавляет оружие.Будет ли переведена статистика оружия(хе хе знаю что нет.Тогда где скочать такой же но переведенный мне главное чтоб была переведена история оружия(если она есть)а остольное понятно.Хотя история иногда тоже понятна просто лень переводить).
Q: как влияет на воровство:1) одета ли на мне кожаная броня или ничего не одето?2) мечи и щиты одеты и не одеты.3) латы,перчатки,пояса и пр. тоже одеты или нет.
Q: Влияет ли на воровство в экране покупок одетая на мне броня.Или нет.Ато помню с одетой кольчугой я украл Меч.(может глюк?)
Q: как убрать противный баг когда тебе надо поговорить с npc а тебе пишут что он неможет он занят.Хотя в предыдущем сейве(до загрузки) он со мной бозарил?
Q: Почему не отоброжается damage метательных орудий.Ето изза перевода(7 волк)?
Q: У меня меч с damage 1d10+3,если судить по самому первому посту форума то дамаг должно быть от 3 до 13 или 3 ето cколько раз надо кидать тринадцати гранный кубик?
Q: Почему Baldurs Gates2(Bill Gates ) лучше чем NeverWinterNights?
А: Потомучто NWN заточен под сетевуху.И потому что в NWN убрали партию и добавили одного тупого чувака(иху) и сделали они ето изза заточености на сетевуху.(ИМХО)
Q: Как посмотреть (кроме мануала) на описание умения (например превратится в медведя у Бабы друида)?
Q: Почему в игре не зделали потребность к еде.Как в ultima.Почему в игре не зделали возможность ездить на лошадях(Скоро в НВН сделают).И вообще какая бы была игра крутая что бы в ней надо было как в the sims Ходить в туалет(а следовательно и покупать бумагу) кушать ,савокупляться,пить.И чтобы переночевать надо было именно разжигать костер.Эх был бы я разработчиком такую бы игру забацал.Не ужели так слложно продумать такие мелочи?
Q: А в средневиковье подтирались бумагой или листами деревьв или вообще тканью?
Q: Как сделать чтобы мне ответили на такое большое кол-во тупых вопросов?
Q: Ниньзято и прочие катано подобные мечи относяцца к классу катана?
Пока хватит.Гы Гы Ответьте пожалуйсто на мои вопросы.
Камрады! Недавно начала играть, подскажите, где найти третью головку цепа в замке с тролями. И еще. Квест "Расследовать убийства на холмах Умар". Общарила всю окресность, а ведьму найти не могу, подскажите, плз. Заранее большое сыпасиба.
Первая головка, с cold damage, лежит возле кузницы за секретной дверью на северо-востоке, в статуе льва.
Вторая, с acid damage, у Glaicas-a, на втором этаже.
Третья, с fire damage, в комнате с тремя големами, которые оживают, когда контейнеры открываешь.
Подсказки по ведьме найдешь в кабине рэйнджера на западе. А само решение квеста на следующей локации - Temple Ruins.
Дело в том, что я открывала эти контейнеры. первый был пустой, во втором был лук, а в третьем - молот... Цепа не было, я пересматривала несколько раз. Големы исчезли, когда замок перешел в мое владение, а вместе с ними и оружие. Чтио касается ведьмы, то я нашла дом, в котором жил рейнжер. Там был дневник и записка. В записке написано, чток ней прилагается карта леса, но никакой карты тоже не было. Следовательно - либо это глюк, либо я чего-то недопонимаю....
C этим цэпом!Короче третья лежит на втором этаже в секретной комнате за спальней тётки - Налии.Там Големы его охроняют которых сложно завалить.Ну я думаю освобожу замок и тогда без проблем возьму и големы мне не помешают.А фиг тебе.После освобождения всё пропало!Так что бери сразу.Там много вкусного!
Да, действительно, после освобождения замка все пропадает. Более того, если цеп будешь делать после освобождения - экспы не получишь (всей возможной).
Лана, спойлер....
Никакой ведьмы нет. А убийствами занимается шайка веревольфов с локации Temple Ruins.
А как в эту локацию попасть? (извините за столь "интелектуальные" вопросы) Просто у мя на карте мира пока таковой нету.
На север идти нужно. Мимо группы огров, которых еще с крестьянами помирить можно. Там проход довольно кривой. Грубо говоря, прямо в центре северной границы карты.
Ок, спасибо за подсказку, будет сегодня после работы чем заняться, ато я вчера целый вечер голову ломала. Не люблю оставлять не выполненные квесты. ))
Если с английским нормально, есть очень хороший и полный FAQ от Дэна Симпсона...
Но если хочешь сама во всем разобраться, то первый раз лучше без сола идти. Иначе весь кайф поломаешь...
Слышал, что после выполнения визардовского стронгхольда можно нанимать туда учеников, которые будут исследовать магию(?) и енчантить шмотки... Правда? Если да, то как их нанимать?
Правда, сынок, только исследовать магию они будут за твой счёт, а шмотки энчантить в прямом смысле не будут, просто по окончании "обучения" твой ученик будет смешивать для тебя магические зелья. Если, конечно, кто-нибудь из них выживет. А то исследование магии - это штука такая, оласная...
Учеников тебе дадут автоматически, если всё в планарной сфере порешаешь со старым некромантом и с Cowled Wizards договоришься. Так что процедуры набора у тебя не будет.
А вообще могу посоветовать начинать этот стронгхолд как можно раньше, как только сил накопишь на зачистку сферы, потому что длится он _очень_ много времени, по-моему, самый долгий стронгхолд в игре.
И записываться перед каждой встречей с ученичками, чтобы потом локти не кусать. От твоих решений будет зависеть, получишь ли ты в результате что-нибудь полезное или фигу.
А шо значит "енчантить шмотки"???
Значит так в Правительственном Районе есть усадьба ( Названия не помню ) , возле двери стоит охранник и когда ты хочешь зайти , он тебя посылает " На хутор бабочек ловить " и дверь открыть не как ( Магия на ней сильная ) . Вопрос . Как попасть в этот Дом ? ( Это наверно единственное место где я ещё не побывл в БГ 2 , а так вроде всё облазил )
Значит так в Правительственном Районе есть усадьба ( Названия не помню ) , возле двери стоит охранник и когда ты хочешь зайти , он тебя посылает " На хутор бабочек ловить " и дверь открыть не как ( Магия на ней сильная ) Значит так в Правительственном Районе есть усадьба ( Названия не помню ) , возле двери стоит охранник и когда ты хочешь зайти , он тебя посылает " На хутор бабочек ловить " и дверь открыть не как ( Магия на ней сильная
Это квестовой особнячек.
Топаешь в "Медную корону" берешь в партию малого ктороый священик+боец.
Как только выйдешь на другую локацию придет гонец с новостью что уверла его сестра.
Ну топай по адресу. Это и есть тот самый особняк.
Вопрос Комрады
1) В процессе выполненя квеста с ночным убийцей на мосту (скорняк) я нашел записку и последовал в указанное место. Холмы Умар. Встретился с человеком и узнал для чего, нужна было мерзкому маньяку человеческая кожа. Но один вопрос остался открытым. Малый, что готовит доспех, из столь экзотического материала, запросил кровь Серебрянного дракона. Где можно найти ее и если, это реально, то что получается за доспех в итоге?
2) В поваренной книге Орков, найденной в одном их донжов есть рецептик...Кто-то его осуществлял?
Ведь в замке Налии есть работающая плита...Не связанны ли они?
Reistlin
1.В Андердарке-доспех хламовый.
2.Никак
1.Серебрянный дракон в Андердарке. Что за бронь - не знаю, не делал (для злых она).
2.Можно наготовить закуски для умберхулков, насколько я помню.
Reistlin, Alkra
Ну, что доспех свосем уж хламовый, я бы не сказал. В моём самом удачном прохождении протагонист проносил его почти до самого конца ToB, и очень был доволен. Я уже не говорю о том, насколько само его изготовление помогает злой alignment прочувствовать. А добрый эту броню даже делать не станет.
Где-то в этом разделе пару лет назад было её описание, но что-то найти не могу. В общем, кожанка для злых. лавная её фишка в том, что она поднимает ВСЕ спасы на 5, кажется. что совсем не мало - эффект чувствуется очень сильно, если они изначально не очень большие (у файтера, например). И поднимает MR незначительно.
Hatik
Я просто магом на постой играл и носился в робе Векны и поэтому она мне хламом и показалась ,может она и хорошая не помню.
2.В поваренной книге сказано где найти шлем магический и с плитой в замке Налии это никак не связано.
Human Flesh +5
STATISTICS:
Armor Class: 3
Saving Throws: +4 bonus
Magic Resistance: 20% bonus
Weight: 5
Requires: 3 Strength
Not usable by:
Mage
Non-Evil Characters
Для оригинальной БГ2 лёгкой брони лучше не придумать
Для оригинальной БГ2 лёгкой брони лучше не придумать
Но если не ивел-в пролете.
поправочка - если ты не ивел и не вор
Люди подскажите пожелуйста где можно найти руссификатор для BG-2.
Xo66it
В разделе "Разное" на
www.aerie.ru
ax
Этот у меня есть, я думал может есть перевод от фанатов, а то тот что на aerie.ru кривой до безобразия.
Камрады - подскажите - в Медной Короне на ристалище гладиаторов подобрал Шкуру Снежного Волка. Что с ней делать?
Dem0N86
подобрал Шкуру Снежного Волка. Что с ней делать?
Продать, если только не стоит какой-нибудь мод, расширяющий список вещей, изготовляемых на заказ.
Dem0N86
Продавать.
Где находится этот знаменитый кузнец, который апгрейдит булаву?
Отступник
Кромвель в Доках в Аскатле, рядом с воровской гильдией Маевара (чуть ниже).
А вот еще вопрос, очень понравилась, как маг и вор Аэомен (вроде так) но я щас только прошел все сюжетные квесты в гильдии воров и стоит ли ждать или лучше нанять налию?
Отступник
Если нет воров, то наверно, есть смысл брать Налию, потом всегда и выгнать можно. А если твой главный перс воин, то выполняя квест Налии заимеешь в свое распоряжение замок проносящий постоянным доход. По мне, так всех присоеденяемых неписей стоит брать в команду хоть не надолго - что бы выполнить их квесты окунувшись в новые приключения
Отступник
стоит ли ждать или лучше нанять налию?
С Налией, как основным вором в партии, не особо удобно проходить всю игру. Можно конечно постоянно глотать бутылки и использовать магические спеллы, но ... Хотя как маг она не хуже Имоен.
Такс пасиб, а где найти прохождение соло магом, в тексте (англ или рус) не подскажете?
Отступник
а где найти прохождение соло магом
сумлеваюсь, что в чистом виде есть такое прохождение... может, вот это подойдет:
http://alina.frhall.info/baldurdash/elmonster1-10.html
...а ваапще, с компанией веселее в БГ играть, чем одному...
Имеет ли какое либо значение частота моих отдыхов (если, скажем, после каждой битвы) ?
Отступник
Использованные в бою заклинания будут востанавливатся после каждого спанья... но спать где не попадя небезопасно - вражины могут напасть.
Спасибо, знаю, но вопрос состоит в том, будет ли что-либо плохое если я буду спать практически после каждой битвы?
Отступник
Нет, в этом нет ничего дурного, разве что несколько неспортивно и лишает игру некотрого драйва... а так, спи на здоровье... представь что твой маг соня
Где находится секретная дверь, в канализациях, за которой Haer’Dalis?
Отступник
На северо-западе, если мне память не изменяет. Там еще рядом банда грабителей сидит.
Скачал мод по торговцам (оффициальный, от сюда http://www.blackstrider.net/downloads.html), жму setup, он пишет, что БГ не установлен =((. В чем может быть поблемма?
Отступник
Скачал мод по торговцам
Это архив bonusmerchants.zip ? Так из его надобно лишь два файла *.bcs перекинуть в папку override и все.
не совсем так, бонусы называются PreordersCD и CollectorCD, весят 3мб в сумме, устанавливаются через setup, и именно тогда пишет, что не установлен БГ =(
Отступник
устанавливаются через setup
А попробуй этот сетап просто распаковать винраром в папку override. Или возьми архив с ними отсюда.
Если я не ошибаюсь, то для появления торговцев в игре достатошно два bcs файла из архива bonusmerchants закинуть в папку override и все... PreordersCD и CollectorCD не нужны.
Засунул в папку, в Медной короне, около очага никого не появилось...
З.Ы. Квест "культ безглазых", всех вынес, взял род, соеденил, а главного врага все нет... Точно помню, что я его пока не убил
Отступник
Засунул в папку, в Медной короне, около очага никого не появилось...
Там мужичек дворянского вида в центре таверны бродить должен. Джалув что ли.
Квест "культ безглазых", всех вынес, взял род, соеденил, а главного врага все нет... Точно помню, что я его пока не убил
Глючное место. У тебя вообще фиксы-то с Балдурдаша стоят? И где ты его вообще ждешь? После забивания лидера культистов (если ты его убивал) око через некоторое время появляется рядом с ямой, куда культистов, не выдержавших обряда, сбрасывают. Ну, около прохода к газовой ловушке и на выход. Причем не смотря на то, что вторую часть жезла ты еще не получил. Если там задержаться, то потом можно и уйти вниз, его не заметив. А потом, вернувшись, его можно уже и не застать. Особенно, если поспать.
вопрос таков, как открыть сундук в имении Джисив в провительстве, где по квесту сидит скульптор Саркс (вроде так)??? Для меня это загадка уже много времени, кто знает отпишитесь, буду признателен.
R@ZieL
вроде, у хозяйки дома ключег от сундука... только вот нет там ничего особенного, в этом сундучке
Отступник,
Программа-установщик не находит нужных ключей в реестре.
Можно воспользоваться вот этой тулзой:
http://aerie.ru/request.php?85
Установил БГ2:СоА, следом Darkest Day, в игре не подсвечиваются ящечки,сундуки,двери и прочее. Как бороться?
Dups1k
в игре не подсвечиваются ящечки,сундуки,двери и прочее.
Подсветка введена только в аддоне ToB. В SoA ее и не было. Так что только аддон устанавливать.
Понятно, спасибо.
Darkest day & ToB конфликтовать не будут?
Dups1k
Darkest day & ToB конфликтовать не будут?
Да не должны вроде, если будешь последнюю вейдушную версию ставить. Там это дело лечили. Хотя может и BP ставить придется. Я сам этот мод не люблю, так что точно порядок установки не знаю.
Два вопроса: Сколько раундов входит в один ход? Сколько минут ( игровых ) длится один ход? А то трудно ориентироваться по продолжительности заклинаний ( например, слова: "длительность - 5 ходов" ни о чём мне не говорят ) Или, может есть ссылка на подробные правила АДД, где это всё разжёвывается?
Ritchi
Или, может есть ссылка на подробные правила АДД, где это всё разжёвывается?
Все это есть в Вики на Аэри. Причем и для настолок и для игры. Правила разные.
Длительность раунда в игре - 6 секунд, хода - 1 минута.
ax Сэнксь !
Подскажите, где конкретно смотреть, активен ли роман в данный момент или нет?
ВРоде бы это в Dialogues?
Просто у меня в партии сейчас сразу 3: Вика, Джаха и Аэри, и они там собачиться часто начинают. Но пока держу их.))
Хочу просто наверняка знать, не слил ли я тот или иной романс, а то перевод гарантировать не могу.
Спасибо.)
В Global Variables. Смотришь для каждой *Name*RomanceActive=1. Это значит, что роман еще развивается, но не начался. Если 3, то уже пролетел. Ну а 2 - активная фаза, любовь до гроба
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
А где эти глобал вариаблс?
Ну допустим, первый каталог Areas, второй - Graphics и т.д. Последний - Savegames. В каком смотреть?
Можешь точный путь указать, если не трудно?
Ммм.. это ваще-то в ShadowKeeper'e. Последняя закладка.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
Большое спасибо. А я-то, кхм... через инфинити эксплорер смотрел)) Но все равно там тоже открывалось все и переменные за романы видны были. Только их отслеживать геморройно было. А тут сейчас посмотрел - действительно, удобно
Я с собой сейчас всех троих таскаю. До сих пор у всех в переменной романа единички стоят.)) Чувствую, близится развязка.)
Ну я Джаху и Вику всегда вожу. В прошлый раз взял к ним в компанию Аери - ... и она как-то незаметно и быстро покоцала романы с обеими. Там тонкость есть одна - у Аери диалоги довольно часто идут. И вот один такой (очевидно ключевой) случился в отсутствие Джахи, когда она в первый раз уходит. Ну потом она возвращается и все идет своим чередом. Спустя какое-то время глянул я в Шадоукипер - ексель, да у нее 3... Пришлось править...
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
Я в свое время (самый первый раз) вроде с Джахой прокручивал роман этот. Просто повтороно не хочу, с Викой и интересней, да и как член партии (как звучит-то!) он более ценна. Собственно вопрос вот в чем:
с Джахой роман так развивается: вступительная болтология, потом она уходит вроде, мы ее у арфистов находим, присоединяем, там драка вроде бы, потом там ее учитель вроде бы приходит, какой-то бред несет. Потом еще Эльминстер приходит (имя вроде изменено у него будет). Ну и потом вроде все. Это так? В троне с ней почти ничего и не было. Лишь перед самым концов она что-то там такое спроила "Это конец для наших отношений?" или что-то подобное.
В общем, кто с ней роман пригрывал и хорошо помните - напишите, а то может и я его таки полностью прошел.
С Викой роман мне больше нравится, интереснее она.
Аэри на дух не переношу. Сейчас просто из интереса ее тамкаю. Вика (а то и Джаха) ее классно обкладывают. Корган вообще с ней жжот.)) Надо будет ее на Эдвина поменять, когда мы ее окончательно доконем.))
В общем, опишите роман с Джахой, пожалуйста.
STRANNYX
В общем, опишите роман с Джахой, пожалуйста
Вот что точно помню (даавно дело было), так это то, что по ходу романа я ей медальончик покупал у торгаша в портовом квартале... что за роман без фетиша
STRANNYX
Мне с Джахой больше всего нравится. Один раз с Викой прокрутил, а так постоянно с ней. Просто ее роман как таковой очень сильно переплетен с квестами арфистов, которые вообще-то идут, даже если ты с ней не романишься. Когда Эльминстер приходит в последний раз и дает ей Harper's Pin (что является веткой харперских квестов, а не романа), то как бонус, если у нее с протагонистом роман, последний получает 100 000 экспы. В ТоБе романы у всех короткие, но тем не менее у Джахи там 7 диалогов. У Вики можно мировоззрение поменять. Описывать роман Джахи довольно долго... Если так уж интересно и не боишься спойлеров, могу выслать полные гайды по всем романам с SoA & ToB.
З.Ы. По поводу ценности в партии тоже вопрос спорный... Я всегда хожу с обеими, так вот в ТоБе Джаха становится гораздо круче Вики (которая с какого-то там уровня вообще ничего не получает с левелапом)...
Аери мне тоже не понравилась...хотя в какой-то степени ее и жалко. До Спеллхолда поводил да и отправил домой... Больше брать не буду.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
У Вики можно мировоззрение поменять.
Серьезно?Как? О:о Один раз полностью с ней прокручивал, но вроде ничего не поменялось тогда. Правда, я , как и сейчас, LE играю персом, так что может из-за этого.
могу выслать полные гайды по всем романам с SoA & ToB.
Давай.)) Спойлеров не боюсь, так как играю уже далеко не первый раз, романы были и с Джахой, и С викой. Так что сильно ничего нового не узнаю. Но полезно будет почитать. Кинь ссылку или на почту мне.
Кстати, при установке сразк ТоБ в самом конце Теней Амна в Аду при прохождении испытания какого-то все равно мирровоззрение (в одном варианте) к LN падает? Так и осталось? А то чет забыл я...
Ну я ивилами не играл, тока хаотик гудами и нейтралами. Но думаю, что это зависит не от твоего мировоззрения, а от того, что конкретно ты ей будешь говорить. Поменять можно после осады Сарадуша. Вот выдержка из Дэна Симпсона:
//Viconia > You can convince her to change her alignment (you simply have to say "good" things, like killing is wrong, etc.)
Viconia's alignment switch: When she offers to sleep with you again, turn her down because the "time isn't right", then when she asks what you think of her, be very very nice. When she asks you what it's like having the blood of Bhaal in your veins, tell her that you don't like the killing. Between meeting her wraith-brother and the destruction of Saradush (I told you there were Spoilers in here), you need to have at least ONE romance talk occur. If you skip this, you can't get her to switch alignments. When she sees the battle, tell her that you don't like it. Then when she asks if you want her to change, say yes.//
Насколько я помню, она становится какой-то из нейтралов.
В Аду каждый триал имеет два варианта решения good/evil. Так что *все-равно* мировоззрение не падает
Гайды отправил на мэйл.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
Спасибо, получил))
А, вспомнил, вроде бы было и у меня такое - Вика нейтралкой сделалась. Но это в ТОБе, там все настолько линейно, что и не замечаешь уже подобных "мелочей"
В чем принципиальное различие заклинаний Теневая дверь и усиленная невидимость? Что-то я не догоняю, Теневая дверь на уровень выше, должна бы быть и получше, но продолжительность ее менье.
Преимущество только во времени кастования и все?
У статуи Амонатора в храме в глазу тайник. Но она и диалог открывает, так что до тайника не добраться - подсвечивается все статуя. Я что-то забыл, как достать содержимое?
И вопрос по поводу приживалы. Играю магом и вызвал себе. От него вообще толк есть? Ну я его таскаю в рюкзаке, чтоб не убили. У него диалоги какие-нибудь будут? И он есть требует - это так, ерунда?
STRANNYX
В чем принципиальное различие заклинаний Теневая дверь и усиленная невидимость?
Не знаю точно, так как дверью не пользуюсь практически. Судя по описанию, только время кастования...
Но она и диалог открывает, так что до тайника не добраться - подсвечивается все статуя.
Насколько помню, там надо точку найти, чтобы диалоговый кружок не подсвечивался, а только статуя. То есть близко не подходить и стоять сбоку от статуи.
Играю магом и вызвал себе. От него вообще толк есть?
Маловато, на мой взгляд. Он бонусы дает, сидя в рюкзаке. Ну, к консте или еще к чему. Если выпустить, то можно его способности использовать, которые у всех разные. Воровские, боевые... Но лучше этого не делать, если не соло идешь, так как штраф за гибель фамильяра неприятный.
У него диалоги какие-нибудь будут? И он есть требует - это так, ерунда?
Да какие там диалоги... Иногда можно выпустить и погладить... Ну, так, для атмосферы. А есть ему не надо.
Судя по описанию, только время кастования...
Еще продолжительность действия вроде
STRANNYX
Еще продолжительность действия вроде
Ну, об этом ты в вопросе сказал, так что повторяться я не стал.
Срочно требуется совет!
У меня опять проблемы с Джахиным романом, хотя все, что нужно установить, установил.
Итак:
Квесты Дермина.
В статье, что мне тут прислали, сказано, что:
After the last dialog, Dermin should spawn. But hear this: He will spawn ONLY if you re OUTDOORS of Athkatla or at de’Arnise Keep!!! If you’re not at any of these locations, go there with all haste!
If you hesitate, the romance dialogs shall continue don’t you worry! At some point the game will force Dermin to appear at the first OUTDOORS area you go to. Choose on your own what to do. I’ll display it all here as if you slept to pass over all Dermin appearances...
Самый первый диалог с Дермином прошел нормально. Джаха осталась со мной, но отказалась от звания Арфистов. Квест ушел в "выполненные". Переменная романа пока =1.
В той же статье дальше идет:
Although romance dialogs continue, after 6 (six) days of ingame time Dermin will appear again. As above, you need to be OUTDOORS in Athkatla or de’Arnise Keep... I do strongly advise you to sleep on those six days unless you have some quests that can’t wait...
Жду 6 дней. Как советуют, большую часть времени спал. Этот чел все не приходит. Уж и локации менял, но потом возвращался в Аскатлу, там ходил - ничего. Так уж 10 дней прошло, но его нет. Вопрос - что делать? У меня сейчас уже все остальные квесты сделаны, пора в Спеллхолд плыть.
Но тут говорится, что он только В Аскатлу прийти может! Я могу все же отправляться, он появляется в Спеллхолде или Андердарке?
К тому же, даже если он появится, дальше идет:
Wherever you are at this moment, after Dermin escapes the area, go for one more sleep. You’ll awake without Jaheira in the party!!! Terminsel will appear.
Note: If you missed this one, go for a rest anywhere OUTDOORS but not in the Underdark Exit and Forest of Tethir (if they exist on the map) areas.
Ну и что делать, когда я буду в Андердарке а Джаха уйдет? За ней сразу не получится отправиться...
В общем, нужна помощь и совет, как поступить.
STRANNYX
У меня опять проблемы с Джахиным романом, хотя все, что нужно установить, установил.
Нету там никаких проблем. Я всегда этот роман играю (несколько десятков раз уже ) и следую простому правилу. Джаха - друид, поэтому периодически надо ночевать на природе. Не на улицах города, а именно на природе. В гайде и сказано OUTDOORS.
Перед последним визитом Дермина не сплю, а спокойно делаю квесты. После 7-10 дней иду к замку Налии и иногда прямо на входе в локацию встречаю Дермина. Если нет, то захожу в частокол около замка и сплю там. Где нибудь поблизости после этого нарисовывается Дермин с кампанией.
Эльминстер с булавкой приходит приходит аналогично. Я с ней не спешу, поэтому иногда сплю перед заходом в Крепость Наблюдателя в этой же локации. Как правило, он там и появляется.
Ну и что делать, когда я буду в Андердарке а Джаха уйдет? За ней сразу не получится отправиться...
Начиная с момента отплытия за Имоен все квесты романов и стронгхолдов тормозятся до выхода из Андердарка. Так что можно не беспокоится. Но с Дермином может быть неприятная ситуация, когда он появляется прямо у эльфов сразу после выхода на поверхность. И влезает в разговор с тяжелыми последствиями. так что лучше его до отплытия все-таки встретить. А вот Эльминстера можно и после.
О да, знакомый гемор... Несмотря на то, что там в этом гайде написано, Дермин все-таки как-то очень хаотично и непредсказуемо себя ведет ) 6 дней сна мне тоже не помогало (я спал возле замка Налии)... Насколько я знаю, ни в Спелхолде, ни в Андердарке он (а также Эльминстер) не появляются. Так что спокойно можешь туда отправляться. Продолжение будет по возвращению на родную землю.
Либо, если все-таки хочешь закончить эту муку до отплытия, имеет наверное смысл не просто спать стоя на одном месте все эти 6 дней, а периодически (после каждого сна) бегать по локации (возможно Дермин таки появляется, но не успевает до тебя добежать, а ты уже в очередном цикле сна..)
З.Ы. О, я вижу ax уже все расписал. Едиственная проблема в том, *спокойно 7-10 дней выполнять квесты* не представляется возможным ибо, как правило, у меня к этому времени все квесты выполнены. Потому и приходится извращаться.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
SergIS
Едиственная проблема в том, *спокойно 7-10 дней выполнять квесты* не представляется возможным ибо, как правило, у меня к этому времени все квесты выполнены. Потому и приходится извращаться.
Если следовать правилу периодически ночевать на природе, то Джахин квест идет довольно бодро и разборка с арфистами завершается до выполнения побочных квестов 2-3 главы. Я вот последний раз шел с усложняющим модом, поэтому совсем не совался в Windspear Hills, в руины храма, к демиличу, в подвал руны... , но тем не менее квест с арфистами уже закончен и осталось только Эльминстера с булавкой встретить. Я, как обычно, ждать его не стал и уплыл за Имоен. Как говорил, встречу после выхода из Андердарка.
возможно Дермин таки появляется, но не успевает до тебя добежать, а ты уже в очередном цикле сна..
Я поэтому выше и сказал, что Где нибудь поблизости после этого нарисовывается Дермин с кампанией.. То есть, после сна лучше оглядеть ближайшие окресности, потому что можно и не заметить вновь прибывших. Мне, правда, проще, так как комп у меня старенький и слышно, как что-то подгружается с винта, когда появляется, например, Дермин с кампанией.
ax
Ну да, откровенно говоря, такие вопросы с романом Джахи у меня появились лишь при последних прохождениях. Наверно не в последнюю очередь потому, что вообще спать стал гораздо меньше в игре...
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
SergIS
Наверно не в последнюю очередь потому, что вообще спать стал гораздо меньше в игре...
Возможно. Хотя я тоже сплю мало, проходя локации целиком без отдыха. Но в начале локации отсыпаюсь и, по возможности, на природе. Особенно памятуя о романе с Джахой. Например, приходя в Умар Хиллс, сплю не в гостинице, а рядом с деревней, там где еще изначально ребята с элем и мечами стоят. Обычно в этом месте у меня Джаха уходит к арфистам и приходит Эльминстер с запиской. И тд.
ax
Но в начале локации отсыпаюсь и, по возможности, на природе.
*Интересная мысль!* (с) не мой.
Нужно будет взять это на вооружение
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой
Спасибо, камрады,
ах
В гайде и сказано OUTDOORS
Дык outdoors это значит не только на природе, но и в городе, главное, чтобы не в помещении. Вон, у меня первый раз Дермин на кладбище пришел, когда я гильдию вампиров вынес.
После 7-10 дней иду к замку Налии и иногда прямо на входе в локацию встречаю Дермина
А он не может, к примеру, появится во внеутреннем дворе? А т я за мага играю, и туда попасть не могу, т.к. это не иой стронхолд и ворота закрыты.
И влезает в разговор с тяжелыми последствиями.
Там ведь вроде бы после этих эльфов сразу в Аскатлу и так идем, разве нет? Не помню уже... Там мы еще Дзирта встретим, а потом сразу туда, в город. А Джаха там будет, если Дермин до этого ее уведет. Или нет?
SergIS
6 дней точно не работает. А насчет побегать по локации - уж как только я ни бегал там... Специально на Келдорне сапокги скорости - им все локацию оббегаю))
Продолжение будет по возвращению на родную землю.
Ну и хорошо тогда. И спать не придется. Просто я где-то читал давно, что прокрутка времени сном как-то геморройно проходит...
Всем спасибо.
UPD:
сейчас в городе рыб уже. Блин, забыл что установка ТоБа плащ тот правит. Он теперь не отражает спеллы, а просто поглащает. И выглядит неудобно - бегающий мячик, а не перс
STRANNYX
Дык outdoors это значит не только на природе, но и в городе, главное, чтобы не в помещении. Вон, у меня первый раз Дермин на кладбище пришел, когда я гильдию вампиров вынес.
Первый раз он и в городе приходит. У меня обычно перед Медной Короной, потому что я с карты мира всегда туда прихожу. Первые стычки с группами арфистов тоже на улицах городов бывают (Аскатла, Трейдмит...). А вот финальная драка с Дермином только на природе у меня случалась.
А outdoors - это еще и термин из игры. Это флаг, который ставится на картах, чтобы движек игры понимал, где какая локация. На карты городов он вроде не ставится. И в оригинале эти флаги перепутаны зачастую, из-за чего, в частности, неписи начинают романтические диалоги в канализации или подобных местах.
А он не может, к примеру, появится во внеутреннем дворе?
В прниципе наверное может, потому что вся локация помечается как outdoors. Но я подобным не встречался. Последний раз я ночевал внутри частокола и кампания Дермина нарисовалась в точности у секретного входа в замок.
Там ведь вроде бы после этих эльфов сразу в Аскатлу и так идем, разве нет?
Ну, да. Только в присутствии Дермина там то ли общая драка начинается с участием эльфов и геймовером, то ли просто затык в диалогах. Сам не сталкивался, поскольку всегда заканчиваю квест до отплытия, а только читал жалобы на это.
А Джаха там будет, если Дермин до этого ее уведет. Или нет?
Наверное. Потому что начиная с этой локации возобновляются прерванные при отплытии квесты. Но Джаха у меня - это основной танк и объект романа, так что без нее я никуда. А уж плыть за Имоен - тем более.
Просто я где-то читал давно, что прокрутка времени сном как-то геморройно проходит...
Да, в игре есть защита от этого, но не на всех квестах. Счетчики времени квестов просто останавливаются, если проматывать время сном или подобным.
И выглядит неудобно - бегающий мячик, а не перс
Угу, тоже не нравится. Я моды ставлю, вообще убирающие анимацию плаща отражений, ловушки заклинаний на посохе мага и тд.
финальная драка с Дермином
А она следующей идет разве? Там он ведь еще раз должен появиться дп этого...
Угу, тоже не нравится. Я моды ставлю, вообще убирающие анимацию плаща отражений
не помнишь названия файла, который при установке ТоБа плащ переделывает? Он добавляет файл в оверрайд, и плащ становится плащем поглощения, но не отражения. Мне больше отражение нравится При удалении файла этого, насколько я помню, он становится таким, как в оригинале. Только вот имя этого файла забыл забыл...
Посох мага вообще вещь читерская. Я даже его стараюсь не использовать. Ну где это видано -бесконечная способность становиться невидимым - снял/одел, снял/одел. Я даже когда его беру (для чего-то брал...), то сначала с кем -нибудь из группы заговорить пытаюсь - невидимость пропадает. Зря они ее туда впихнули. И так с ценным заклом 9-го уровня и бонусами к защите и спасам он отлично выглядит.
STRANNYX
А она следующей идет разве? Там он ведь еще раз должен появиться дп этого...
Он вроде 3 раза появляется. На 3 раз - драка. В гайде своем можешь посмотреть.
не помнишь названия файла, который при установке ТоБа плащ переделывает?
CLCK26.ITM вроде.
Мне больше отражение нравится При удалении файла этого, насколько я помню, он становится таким, как в оригинале.
Ну, да, становится. Но это уже чит. Мне тоже конечно больше отражение нравится, но удаляю только анимацию.
Посох мага вообще вещь читерская.
По сравнению с прежним плащем отражений на чит не тянет. Плащ и переодевать не надо, чтобы он все отражал обратно на противника.
Ну где это видано -бесконечная способность становиться невидимым - снял/одел, снял/одел.
У меня с ним Аэри ходит. С ее здоровьем как раз необходимая вещь.
И так с ценным заклом 9-го уровня и бонусами к защите и спасам он отлично выглядит.
В моде стратегимент как раз только невидимость у посоха и срезали. Самым читом, как сказал, признали щит Балдурана и вообще убрали из игры. И почему-то плащ отражений не тронули. А по мне, последний самый чит и есть, даже в порезанном варианте. Ну, сделали бы плащ с заклом ловушка заклинаний, как и посох...
Ну, да, становится. Но это уже чит
Ничего не чит, не надо В оригинале было так сперва. Кроме того, в мага как правило никто напрямую не бьет (я на мага вешаю), а в основном по площади заклы. Особенно высокоуровневые в ТоБе. А от этого он не спасает.
По сравнению с прежним плащем отражений на чит не тянет
Как раз еще читернее. Я же написал: одел -> кастанул что-нибудь мерзкое-> снял-> одел-> кастанул еще раз etc Так можно кого угодно уложить в одиночку. Защищает от всего. Даже рассеяние невидимости не спасает врагов - долго кастуют, а снять и одеть можно мгновенно. ИМХО, этот посох - это чит из читов из-за этой безлимитной невидимости. Плащ ему в подметки не годится. Как и Щит тот, тоже отражающий. Это все частные случаи и против рукопашной они магу не помогут. А посок поможет против кого угодно.
У меня с ним Аэри ходит. С ее здоровьем как раз необходимая вещь
Этой дурехе такие вещи в руки давать нельзя. Не доросла еще.
STRANNYX
Ничего не чит, не надо
Даже рассеяние невидимости не спасает врагов - долго кастуют, а снять и одеть можно мгновенно.
Истинный вид снимает невидимость раз в раунд. Некоторые монстры видят невидимых...
Кроме того, в мага как правило никто напрямую не бьет (я на мага вешаю), а в основном по площади заклы.
Невидимость с посоха от этого тоже не спасает.
Это все частные случаи и против рукопашной они магу не помогут.
А при чем здесь маг? Плащик этот как раз чаще на воина вещают, так что он потом в одиночку кучи монстров вырезает. Или не вырезает, а просто стоит и они сами дохнут...
Этой дурехе такие вещи в руки давать нельзя. Не доросла еще.
Как говорил, "дурехой" она только прикидывается, а на самом деле...
Вообще, самое занятное во всем этом то, что Айреникус имеет мировоззрение CG. И это при том, что он главзлодеем подается сюжетом.
STRANNYX
Вообще, самое занятное во всем этом то, что Айреникус имеет мировоззрение CG. И это при том, что он главзлодеем подается сюжетом.
Это известный баг. Как и со многими другими существами. Есть большой мод все это дело исправляющий. Просто вроде там новые персы или существа делались не с нуля, а путем исправления характеристик уже существующих. Ну, для скорости, так как время поджимало. Вот некоторые "малозначительные" графы в паспорте и забывали подправить. С мировоззрением демонов, в частности, вроде такая же ерунда.
Это известный баг
А может это задумка такая. Глубокая.)) Вроде того, что он в себе сохранил черты прежнего человека, точнее - эльфа, когда еще не был изгнан. А месть его сейчас - праведная.
STRANNYX
А может это задумка такая. Глубокая.
Ну, если только так. А серьезно, то, как сказал выше, далеко не у него одного такое несоответствие. Так что больше небрежность и спешку напоминает.
В Андердарке сейчас почему-то Джарлакс меня к себе повторно не телепортирует...
Когда лича убил, взял ье камешки- меня к нему телепортировали (с ними), и он попросил их ему принести. Дал день. Ну и обратно отправил. А чего сразу-то не взял, я не понял? Бред какой-то... Так с ними и хожу. Дом второй уже обнес, всех положил. Все квесты сданы, только этот висит. Что там опять глючит-то, не в курсе?
STRANNYX
Когда лича убил, взял ье камешки- меня к нему телепортировали (с ними)
Это глюк. Причем первый раз о нем слышу. Первый телепорт должен быть сразу после убийства лича. Лично у меня так: забить лича, телепорт и беседа с Джарлаксом, обратный телепорт за камнями, снова телепорт при взятии камней, передача камней и вынос Джарлакса с подельником, немедленный телепорт обратно в башню. А вот в дом, куда он посылает, даже не захожу, так как лично мне они ничего плохого не сделали.
А у тебя глюк именно из-за того, что первый раз сразу с камнями телепортнуло. Скрипт скорее всего камни в инвентаре не проверяет при этом, вот Джарлакс их и не забирает. Не знаю, что тут можно сделать. Я бы переиграл просто. Можно конечно попробовать консолью или шкипером квест закрыть, но команд я не знаю.
У меня тоже такой глюк первый раз. Раньше такого не было. Разница тогд аи сейчас только та, что все фиксы и патчи установил, а так все то же.
Переигрывал этот момент - тот же результат. Кстати, если этот день, который он дает, спать 24 часа и потом попытаться зайти в башню лича, то там пишется, что "Джарлакс устал ждать". Ну да ладно, там все равно ничего ценного вроде не было.
Кроме того, при выходе на поверхность этот квест вообще из журнала пропадает, так что тут все ОК.
ах
О! Сделал.))
В общем, даю рецепт:
При встрече с личем надо обязательно дать ему говорить, то есть НЕ НАПАДАТЬ СРАЗУ! Он кастанет заключение, но оно не сработает у него, ну и так далее по сюжету уже.
Тогда после его смерти все пойдет как надо.
А то я на него мгновенно при входе накладывал молчание своим магом, а потом забивал, причем у Аномена Булава разрушения, так что мгновенно все заканчивалось. Поэтому скрипт нормально и не мог сработать.
А Джарлакса я никогда не убиваю. Из принципа. Ты наверное не читал книг Сальваторе, поэтому и не знаешь, кто он такой.))
STRANNYX
При встрече с личем надо обязательно дать ему говорить, то есть НЕ НАПАДАТЬ СРАЗУ!
Это известная проблема. Во всех подобных боях надо дать противнику выговорится. Поэтому же, кстати, такие бои против личей нельзя вести под свитками защиты от нежити на всех видимых ему персах.
А Джарлакса я никогда не убиваю. Из принципа. Ты наверное не читал книг Сальваторе, поэтому и не знаешь, кто он такой.
Сальваторе не люблю, но эти книжки как раз сейчас рядом лежат. Мне все-равно, кто он такой, потому что "хамства не терплю". Для рыбы в цистерне квест никогда не делаю, по наводке Джарлакса дроу никогда не убиваю, а вот самого его мочу обязательно. Жаль, что Эльминстера забить не дают.
ax
Мне все-равно, кто он такой, потому что "хамства не терплю"
Он как раз-таки крайне вежлив вообще-то.)
Насчет аболета - он тебя не сдает что ли?
Жаль, что Эльминстера забить не дают
Я не стал бы. Нравится он мне. Стало быть, ты и старину Гринвуда, отца-основателя Forgotten Realms, не читал?
STRANNYX
Он как раз-таки крайне вежлив вообще-то.
Неужели? А просто попросить для начала без шантажа никак нельзя было? Плюс его вранье. Да и квестик он потом весьма сомнительный дает. Мне как раз Jae'llat ничего плохого не сделали.
Насчет аболета - он тебя не сдает что ли?
Нет. Я на него наезжаю сходу и он затыкается. Квест пропадает правда, но и бог с ним. Шантаж, как сказал, не приветствую.
Нравится он мне.
А мне нет. Особенно по обеим частям БГ. Вот того же Дриззта никогда не трогал в обеих частях игры даже ради спортивного интереса. Я уж не говорю, чтобы убить ради шмоток.
Стало быть, ты и старину Гринвуда, отца-основателя Forgotten Realms, не читал?
Я не являюсь поклонником литературы по FR из-за ее сомнительных, по моему мнению, литературных качеств. Поэтому читаю в основном справочные материалы. Из художественной читал не так и много, хотя и не мало. Как-то еще понравились "Муншаез" Найлз, "Дочь дроу" и тд Каннингем, книги по барда, ставшего богом (забыл автора и название)... Не нравится все, что читал из Сальваторе, хотя сейчас пытаюсь хоть как-то снова проникнутся...
Из трилогии про лунный клинок той же Каннингем вынес исключительную неприязнь к харперам, включая самого Келбена. Так что не уверен, что проникся бы симпатией к Эльминстеру или Джарлаксу, что бы о них не писали. Но посмотрим...
А про Гринвуда просто не помню. Зачастую текст книг местами цитировать могу, а вот названия и авторов не запоминаю почему-то совсем.
ЗЫ Вот прямо сейчас рядом лежат 4 книги Сальваторе как раз про Джарлакса и Артемиса Энтрери, книжки Ли Байерс и Рейда... Вторую неделю уже лежат, так как читать это нет никакого желания. Хотя читаю я быстро, примерно 400-600 страниц в день не напрягаясь... Но тут видно напрячься придется, и только для того, чтобы себя заставить...
А просто попросить для начала без шантажа никак нельзя было
Это не наш метод. В конце концов, ты сам тот шнурок купил. К тому же, можешь и не далеть ничего, тебе ничего не будет. К тому же, на тебя никто не нападает.
А насчет Ждаелат - я не успел зайти, как на меня напали. Может, я им письмо принес К тому же, матрона несправедливо с Джарлаксом обошлась.А мы то всегда по игре - за справедливость с Келдорнов неперевес. Причем даже если этого и не хотим... Рельсы...
Вот того же Дриззта никогда не трогал в обеих частях игры даже ради спортивного интереса
Мне этот Дзирт не особо. Как по игре, так и по книгам. Паладин, блин. Причем в наглую заставляет тебя ему помогать в первой части или нападает и убивает. Ну и где тут твое отношение - тебя же ЗАСТАВЛЯЮТ помогать, разве нет? Где разница с Джарлаксом, м?
Из книг действительно стоящих почти нет. Читать можно только чтобы мозг разгрузить, не более. Кстати, на мой взгляд, из последних наиболее интересны из серии "Война Паучьей королевы" Добротно написаны.
Заходи как-нибудь на форум к нам - http://www.litforum.ru там как раз по литературной составляющей мы трем порой. Я там модератор соответствующих разделов - Valter. Может, чего интересного для себя откроешь.
STRANNYX
В конце концов, ты сам тот шнурок купил.
А при чем тут шнурок? Я говорю уж про телепорты из башни лича и обман с кристаллами.
А насчет Ждаелат - я не успел зайти, как на меня напали. Может, я им письмо принес
Угу, но заходил-то ты со своим ключом.
К тому же, матрона несправедливо с Джарлаксом обошлась.
Вот и попросил бы Джарлакс помочь отомстить. Я в принципе в чем-то манчкин и от квестов не отказываюсь. За исключением некоторых...
Мне этот Дзирт не особо. Как по игре, так и по книгам. Паладин, блин.
Я с сочувствием к нему отношусь именно по той причине, что он смог полностью изменить свою жизнь и выжить на поверхности, а совсем не за его деяния уже наверху. С Виконией в игре аналогично.
Причем в наглую заставляет тебя ему помогать в первой части или нападает и убивает.
Дело в форме. И я никогда ему не отказывал, потому что причины не было. Как сказал, если бы Джарлакс послал своего подручного с веревкой и предложением пограбить башню лича в обмен на кристаллы (с соответствующим объяснением конечно), то и проблем бы не было. С удовольствием ему бы помог.
Из книг действительно стоящих почти нет.
Угу, в чем и проблема.
Заходи как-нибудь на форум к нам - там как раз по литературной составляющей мы трем порой.
Спасибо, зайду как-нибудь.
Может, чего интересного для себя откроешь.
Трудно сказать. Книжки предпочитаю читать, а не обсуждать. А читать сейчас есть возможнось только то, что знакомые дают. Просто не могу с монитора читать - никакого удовольствия не получаю даже от хорошей книжки... Так что узнавать о каких-то хороших книжках не очень и полезно получается, так как их потом еще и найти где-то надо.
Ну все, роман подошел к своему логическому завершению
Осталось только одно - должен Терминсель прийти и отдать Джахе значок. Только вот он чего-то не приходит... Мне осталось только на Древо спуститься, все уже сделано, а Эльминстер так и не появляется... Есть какие-нибудь мысли, почему это происходит?
STRANNYX
Только вот он чего-то не приходит...
Как уже говорил, лично я иду на карту с Крепостью Наблюдателя и сплю там. Появляется как миленький. Но можно и на какой-нибудь другой карте.
У тебя много врмемени (игрового и реального) проходит с момента ночи с Джахой до появления Эльминстера?
STRANNYX
У тебя много врмемени (игрового и реального) проходит с момента ночи с Джахой до появления Эльминстера?
Во-первых, у меня в этот момент без ночи. Я ей говорю, что давай сначала с Вареником разберемся... А во-вторых, я дни никогда не считаю. Как-то оно само все идет. Если вижу, что роман что-то затих, то на природу выхожу.
Кроме того, там же есть квесты Джахи, а есть роман с ней. Они не связаны теоретически, но поскольку я всегда играю все вместе, то уже и не различаю, что к чему относится.
А вообще в гайде же должно все быть.
А вообще в гайде же должно все быть.
Именно. Поэтому странно, что у тебя он приходит ДО ночки той.))
Вот что в гайде:
(после ночи
No, it is not the end - you still have to see what that Termisel was all about...
....
If romance ended as it should, Terminsel appears after about an hour (of real time)...
STRANNYX
Поэтому странно, что у тебя он приходит ДО ночки той.
Да это просто альтернативный конец романа для SoA. Можно переспать, а можно и нет. Романсовая часть для основной игры все-равно считается завершенной. Главное, чтобы лавток этот проигрался.
И я вообще не уверен, что булавка с романом связана. Правда, так как всегда играл и роман и квесты, ничего утверждать не могу. Но не исключаю, что ее можно получить и просто пройдя квесты Джахи без романа с ней.
If romance ended as it should, Terminsel appears after about an hour (of real time)...
Я уже сказал, как обычно его встречаю. Или в том же гайде есть значения переменных для романа. Вооружись шкипером и посмотри, где застопорился.
Все переменные на месте. Включая JAHERANOOKIE=1
STRANNYX
Все переменные на месте. Включая JAHERANOOKIE=1
Ну, тогда пошатайся по природным локациям и поспи там. Должен появиться.
ах
Н-да, все-таки когда в N раз проходишь игру, она все легче и легче...
Вчера закончил основную часть, убив айреникуса. Причем убил его один на один свом магом, остальные в сторонке стояли. При этом специально заклы 9-го уровня вообще не использовал, чтобы баланс не скривить. Тем не менее, все слишком просто оказалось. Примерно как и с личами, хотя те посерьезней были, когда к ним на 12-13 уровне идешь.
Осталось быстро ТоБ добить и все.
Если еще раз соберусь проходить, то надо будет поставить тот мод, что ты тут описывал - усложныющий, не помню название. Он есть на аэри? И он ставится без проблем на фаргусовсие версии? У меня не трилогия (знаю, есть такой CD), а обычные диски. Они подойдут?
STRANNYX
Н-да, все-таки когда в N раз проходишь игру, она все легче и легче...
Ну, тут отсутвие левелкапа с аддоном сильно влияет. И опыт самого игрока конечно. Я вот хотя и самоограничиваюсь (как говорил, никаких бутлок, кроме лечения; спать пореже; никакого предварительного обкаста, если только что-то долгоиграющее от предыдущиего боя не осталось; Кром Файр не собираю и не вешаю пояса силы на слабосильных; и тд), но все-равно вынужден был мод поставить на усложнение.
Если еще раз соберусь проходить, то надо будет поставить тот мод, что ты тут описывал - усложныющий, не помню название.
На Аэри его нет, так как там и переводить особо нечего, кроме некоторых изменений в заклинаниях, да самой установки. А так, вот он Sword Coast Stratagems II
И он ставится без проблем на фаргусовсие версии? У меня не трилогия (знаю, есть такой CD), а обычные диски. Они подойдут?
У Фаргуса вполне нормальная версия. Если не считать самого инсталлятора. Так что встанет. Только мод обязательно требует БГ2 сразу с аддоном и Балдурдашевский фикспак надо заменить на BG2 Fixpack (это тот же Балдурдаш, но сильно дополненный не вполне однозначными фиксами).
вопрос:
заплатил Ботхи 15000, взял первый квест - отобрать ящик с контробандой у воров в районе доков.
Пошел в Доки, сделал квест, вернулся в район Кладбищ ... и по идеи, склеп Бодхи должен быть открыт, но почему то закрыт и естественно открыть вручную его не представляется возможным.
Пролистал заново весь дневник, перечитал все записи, ничего .... уже проходил до этого Балдур2 этим же курсом, все было путем ... а тут нате. Может какой-то известный баг или еще чего?
vanger-irk
Пошел в Доки, сделал квест, вернулся в район Кладбищ ... и по идеи, склеп Бодхи должен быть открыт, но почему то закрыт и естественно открыть вручную его не представляется возможным.
Это известный баг. Патч и фиксы на игру стоят? В склеп перед получением квеста заходил?
патчи и фиксы не стоят, только если они сразу были в уставноке. У меня 4 исошника, русские, от фаргуса.
Сразу после получения квеста в склеп не зашел
Можно теперь как нить сэйвы исправить? Или вообще, что можно сделать?
ax
В склеп перед получением квеста заходил?
а перед получением квеста склеп так же закрыт, как и вообще до союза с Бодхи.
Ведь этот квест Бодхи выдает сразу после согласия союхничать с ней. Отдал 15 000 - получил первый квест, и все это дело на улице ...
vanger-irk
патчи и фиксы не стоят, только если они сразу были в уставноке.
Напрасно. Вот из-за этого и проблемы. Надо было хотя бы не платить Бодхи на поверхности. Чтобы потом заплатить в склепе и там же взять квест. То есть придти на первую встречу с ней с суммой меньше 15 тыс. Ну, потратить куда-нибудь часть.
И это не единственное проблемное место. Так что ставь срочно официальный патч и балдурдашевские фиксы.
Вот этот поставь Baldur's Gate II: Shadows of Amn English Patch Version 23037
http://www.bioware.com/games/shadow...upport/patches/
Фиксы FixPack v3.61 w*w*w.b*a*l*d*u*r*d*a*s*h.o*r*g/fixes.html
Русские шрифты http://www.aerie.ru/download.php?view.31
Русские исправленные диалоги Фаргуса http://www.aerie.ru/download.php?view.29
Nocd для пропатченной версии:
w*w*w.g*a*m*e*b*u*r*n*w*o*r*l*d.c*o*m/gp/gamefixes/baldursgate2shadowsofamn.shtml
Только звезды из адресов естественно убери.
Все можно ставить в таком же порядке, как и приведено.
Можно теперь как нить сэйвы исправить? Или вообще, что можно сделать?
Не знаю, насчет исправления. Лучше всего установить все, как я сказал и переиграть с сэйва до разговора с Бодхи.
ax
спасибо, сейчас все залью и поставлю
но все таки еще пороюсь, как можно изменить сэйв, или исправить, если не заработает ... я уже много прошел, совсем влом возвращаться ...
а может есть какой нибудь крайний вариант, по типу Чита? например, открыть дверь может можно как нить? или еще чего подобное?
ax
http://www.bioware.com/games/shadow...upport/patches/
какая-то малость кривая ссылка получилась
вот путевая: http://www.bioware.com/games/shadow...upport/patches/
vanger-irk
а может есть какой нибудь крайний вариант, по типу Чита? например, открыть дверь может можно как нить? или еще чего подобное?
Я не знаю. Простого решения нигде не видел, хотя в игре есть консоль и существуют редакторы сэйвов. Обычно рекомендуется переиграть с сэйва до встречи с Бодхи.
Там фикс на это дело в Балдурдашевском фикспаке есть. Но обратной силы он вроде не имеет. То есть надо ставить до, а не после.
какая-то малость кривая ссылка получилась
Я просто не глядя скопировал из другой темы, где эту установку уже многократно приводил.
http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=74579
Там же кстати и записи реестра есть, если вдруг патч ставится откажется.
ax
в общем: БОЛЬШОЕ спасибо
ах
Только мод обязательно требует БГ2 сразу с аддоном и Балдурдашевский фикспак надо заменить на BG2 Fixpack (это тот же Балдурдаш, но сильно дополненный не вполне однозначными фиксами).
Так-с... вот тут нужно подробнее. То есть тот порядок, что на аэри, не подходит здесь уже?
Если я правильно понял, установка должна быть такой (если что не так - смело меня исправляй)
1) BG2: SoA
2) ToB
3) Официальный патч для Трона Баала (этот отстается тем же?) : BGII-ThroneofBhaal_Patch_26498_EUROPEAN
4) OSX-BG2_Fixpack-v6
5) Русские диалоги
6) Русские шрифты
7) (теперь после всего этого ставить мод?): OSX-scsII-v8
Так? Если чего не так или сомневаешься, луше напиши, а то потом не хочется мне заново начинать из-за своей ошибки какой-нибудь.
STRANNYX
1) BG2: SoA
в папку без апострофа в названии. На всякий случай.
2) ToB
3) Официальный патч для Трона Баала (этот отстается тем же?) : BGII-ThroneofBhaal_Patch_26498_EUROPEAN
Любой 26498, потому что по большому счету они различаются только исправлениями диалогов. В американском они есть, а в европейском нет. Но диалоги-то все-равно дальше будут на русские заменяться. Так что я всегда ставлю американские патчи (английские).
4) Русские диалоги
От Ярослава, как самые правильные. Подавляющее большинство модов в них что-нибудь дописывают, так что после устаноки модов диалоги заменять нельзя.
5) Русские шрифты
6) Делаешь бэкап CHITIN.KEY и папки override из директории игры. Это чтобы не переставлять всю игру в случае чего.
7) OSX-BG2_Fixpack-v6
Файл мода называется BG2_Fixpack-v6.exe без всякого OSX. Он на WeiDU и на английском, так что с установкой думаю разберешься. Только выбирай выборочную установку и не ставь никакие исправления текстов и диалогов для английской версии (Game Text Update). Кроме того, там в конце установки предлагают что-то типа твиков (Optional But Cool). Так что читай, что предлагают. В принципе тебе обязательно надо ставить только core fixes. Можно еще и BETA Core Fixes, но теоретически могут встетиться глючки. Хотя я и не встречал.
8) (теперь после всего этого ставить мод?): OSX-scsII-v8
Файл мод опять-таки называется scsII-v8.exe
И тоже надо читать, что предлагают. Там зачастую есть выбор вариантов компонентов.
9) Можешь еще модов понаставить. Например, BG2 Tweak Pack с того же сайта. Ну, если анимация плаща не нравится (без изменения свойств на старый ) и подобное.
aх
Файл мод опять-таки называется scsII-v8.exe
Сам-то что ставил, чтобы играбельно было, когда проходил?
У тебя какой-то порядок не тот... Фиксы ставить после диалогом и шрифтов? Я их раньше ДО ставил.)
STRANNYX
Сам-то что ставил, чтобы играбельно было, когда проходил?
Мод стремительно развивается, так что я еще версию 5 три месяца назад ставил. Дошел до рыбьего города и там встал. Поскольку не до игры было. Так что даже и не знаю пока, что там добавилось-изменилось. Я ставил практически все. За исключением предобкаста с невидимостью. Ибо чит жуткий, на мой взгляд. Плюс я сам предобкастом не пользуюсь. И там, где давали выбирать между встроенными абилками и нормальными заклинаниями для монстров, выбирал второе. Потому что вечный каст раз в раунд - это тоже перебор. Ах да, еще отказал призрачным троллям в праве кастовать. Ибо бред.
Фиксы ставить после диалогом и шрифтов? Я их раньше ДО ставил.
Балдурдаш диалоги не трогает совсем, так что все-равно, когда ставить. Фикспак немного трогает, так что ставить после.
Спасибо, попробую.
ax
фикс помог исправить баг, при уже существующем выполненном задании, это радует.
Теперь такой вопрос. Не могу понять, как попаcть мне на второй этаж к Edwin'у ... там Двери закрыты обе, а этот толстый торговец только и отвечает, что там его скромное жилье и все ... Убить его, нифига не дает ... втупил. Подмогите, люди добрый
vanger-irk
Не могу понять, как попаcть мне на второй этаж к Edwin'у
Попасть у Эдвину можно в процессе выполнения заданий за гильдию Маэвара. Это почти под конец его квестов.
А до этого (чтобы начать Квесты Маэвара), нужно сходить в гильдию Теневых воров и взять квест у Кровавого Скальпа на расследование в гильдии Маэвара. Если Йошимо с собой таскаешь, он тебе об этом скажет, когда вы вместе в поротовый район в первый раз завалитесь.
блин, я же говорю, я за Бодхи уже играю, и уже всех теневых воров вырезал ... то есть попасть туда только через них можно и больше никак?
vanger-irk
блин, я же говорю, я за Бодхи уже играю, и уже всех теневых воров вырезал ... то есть попасть туда только через них можно и больше никак?
Никак. Я тоже всегда за Бодхи играю, поэтому делаю квест с Маэваром в первую очередь и до встречи с Бодхи. И никаких проблем. Вообще с главным квестом спешить не надо. Правда надо помнить, что Бодхи будет ждать только около недели, если по улицам Аскатлы ночами ходить и стычки воров с вампирами наблюдать. Если не ходить, то можно тянуть сколько угодно.
Я тоже всегда за Бодхи играю, блин, какой смысл играть за ту, которая тебя же потом и предаст?
Воры вполне себе нормальные... Яб за Бодхи один раз только играл, ради интереса. А так всегда за Воров.
STRANNYX
какой смысл играть за ту, которая тебя же потом и предаст?
Потому что нет интереса два раза за игру вампиров выносить. А так, выношу и тех и других. Красота.
Воры вполне себе нормальные...
Я воров не люблю, еще больше, чем вампиров. И считаю, что город без тех и других будет чище.
Я воров не люблю, еще больше, чем вампиров. И считаю, что город без тех и других будет чище.
Ага. одни чокнутые паладины и храмовники останутся... а еще бюрократы... красота-а-а....
STRANNYX
Ага. одни чокнутые паладины и храмовники останутся...
Ну, почему же? В процессе квестов вполне можно вынести орден и храм Латандера. И храм Хелма заодно, если повезет. Отличная все-таки игрушка БГ.
квестов на уничтожение ордена и храма хельма вроде нет...
STRANNYX
на уничтожение ордена
Нет, но там с паладинами можно поссорится в процессе выполнения квеста Фиркраага. Если не мирится с ними сразу через Garren Windspear, а смотаться в Аскатлу, то на улицах будут нападать паладинские отряды (по типу Волшебников в Рясах). Тут можно и орден заодно вынести.
И вроде еще есть какой-то способ с ними поссорится.
храма хельма
Да, нету, но я и сказал, что "если повезет". При выносе храма Латендера вполне можно зацепить массовым спеллом хельмовцев, что и поисходило неоднократно. Особенно при применении Талосовской молнии.
вполне можно зацепить массовым спеллом хельмовцев
тогда можно вынести и вообще всех в игре, если из такого подхода исходить
STRANNYX
тогда можно вынести и вообще всех в игре, если из такого подхода исходить
Ну, в общем можно, что тоже хорошо. Но здесь правда нечаяно получается. Если выносить Латандер по квесту Талоса, то вроде и логично молнию Талоса применить. А сам знаешь, какое это заклинание.
И повторюсь, я же сразу оговорился, что вынос Хелма случаен.
Текущее время: 11:51
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.