Original Gangster
|
Solution for Another World
Краткий список уровней для Another World'a: 1 LDKD
2 HTDC
3 CLLD
4 LBKG
5 XDDJ
6 FXLC
7 KRFK
8 KLFB
9 DDRX
10 HRTB
11 BRTD
12 TFBB
13 TXHF
14 CKJL
15 LFCK
== = == === = === === = === = =
Сама стратегия приблизительно такая: 0. Выпить банку пива на рабочем месте, во время работы в СDOS 5.01 1. Сразу после перехода в колодец с водой надо повернуть направо
и бежать один экран вправо, обязательно раздавить (лучше
вприсядку) всех трех пиявок, бежать (или идти) вправо на
экран, см. пред. пункт, опять вправо. Появился зверь? Резко
разворачивайся влево и беги на три экрана. Этот черный
не_пойми_кто тебя не догонит, если не останавливаться. На
четвертом экране прыгай влево с самого края пропасти и мешком
висни на лиане. Преследователь обидится и зарычит, ты как
Тарзан перелетишь на экран вправо и беги до упора вправо. 2. Стрелками вправо и наоборот раскачиваешь клетку туда-сюда.
Охранник внизу начинает палить в воздух и кричать. Метко упав
на ныне покойного охранника, подбираешь его пушку. Быстро
(прыжками) бежишь вправо до запертых ворот. Садишься лицом
влево посреди экрана и ставишь защиту. Твой напарник (сразу
видно - медвежатник) начинает за твоей могучей спиной
копаться, а ты отстреливайся. Как только он откроет дверь,
добей того, кто в тебя слева палил и сразу беги вправо (а то
ворота могут намертво закрыться). На лифте (да и везде)
старайся бегать со своим напарником. Едешь вниз до упора (хотя
можно сначала вверх, а потом уже вниз) бегом бежишь налево и,
как Рэмбо, не медля убиваешь охранника и стреляешь по левой
стенке для отключения кабеля. Поднимаешься на этаж вверх,
большим выстрелом прошибаешь дверь слева и телепортируешься
вниз, бежишь влево, пока тормозной парень справа из своей
пукалки пытается быстро пробить 3 двери. Телепортируешся вверх
и останавливаешься на люке между двух дверей. Потом
проваливаешься вниз и катишься влево... 3. Маршрут прокатки: влево до упора, вниз, вправо, вниз, вправо,
вниз, влево. И все. 4. Бежишь налево. Ну, как, подзарядился? Тогда прошибаешь двери
справа и бежишь один экран направо совершенно спокойно. Да, на
следующем экране сразу же начни палить в безмятежно гуляющего
охранника. На следующем экране вправо медленно и осторожно
подходишь к самому краю обрыва и нажимаешь PgUp. Пробиваешь
аккуратную дырочку в стеночке и заходишь туда... 5. Заходишь, падаешь и начинаешь идти вправо, проваливаясь во все
два попавшихся тебе на пути колодца. Конечной целью этих
провалов является обычный камень неправильной, но грибовидной
формы. Нашел ? Нет ?! Ну я подожду... Продолжай победоносно идти вправо, пока на следующем экране не
увидишь обрыв, с самого края которого можно прыгать. Но не на
острые камни, что расположены в радиусе 2 метров от его дна, а
чуть дальше. И прыжками на бегу (как балерина), закрыв глаза
от страха, переходишь к следующему экрану, в самом начале
которого и останавливаешься. Руководствуясь здравым смыслом,
ты только сейчас начинаешь понимать, что тут тебе и хана. Но,
как всегда, ловко уворачиваясь от падающих кусков чуждой нам
горной породы и не останавливаясь ни на секунду под
представителем здешней фауны (флоры ?), что тихо висит на
потолке в самом правом краю экрана, пытаешься остановиться в
самом начале следующего экрана, где живут его (ее ?)
родственники. Но наша цель в самом-самом правом (5-го экрана)
крае. По некоторым представителям можно здорово пострелять
(они этого смертельно не любят). Тупиковую стенку, кстати,
необходимо любой ценой сломать. Зачем? Поймете позже. 6. Обратный путь легок и приятен (по сравнению с путем сюда).
Пробежав 7 экранов влево увидите маленькую но оч-чень смелую
"птичку", которая не боится камнепада, но испугается твоего
выстрела в ее сторону (Что совершенно необходимо). В 8 экране
надо подойти к краю обрыва и наблюдать, пока эта "птичка" не
станет обедом (завтраком? ужином?) у "представителя". После
этого прыгаешь вверх и влево и цепляешься, как не знаю кто, за
висящие здесь сталактиты. Таким манером (постоянно сползая
вниз и поднимаясь) добираешься до вершины того самого камня, с
которого все началось. 7. Подходишь к нему с левой стороны и стреляешь в его основание.
Он падает и, как по лестнице, идешь вверх. Перепрыгнув несколько
ям, попадаешь под самое дно самого глубокого, самого подземного
озера. Стоя у самого левого края этого экрана стреляешь в
хрупкую перемычку. Попал? Хорошо... Сломалась? Хорошо... Вода
потекла? Замечательно! А вот теперь самое время делать быстрые
ноги с места преступления... Уфф ! После n-ой попытки ты гордо
стоишь на крышке люка, под тобой минимум... метров воды и ты
не знаешь что делать. Даю справку: надо бежать. Вопрос: а куда ? Даю справку : вправо. Смело взрывай дверь (она здесь не очень то и нужна) и беги вправо... 8. Ты уже стоишь в мрачной комнате с арочными потолками (Ну как
они только тут живут?) и узким туннелем под ногами, в котором
какой-то тип что то пытается отломить? Ба! Да это же твой
друг! Но что это он делает? Потом объясню. Бежишь направо и
всех убиваешь. Если один от тебя убежал, не беда. С ним потом
разберемся. А пока вниз. В самом низу бежишь влево, не забудь
периодически постреливать. Застрелил мерзавца? ДА! Люстру в
соседней комнате сбил? Нет?! Ну тогда стреляй по ней. И тогда
иди направо до конца... Ах, тебя ударили, бо-бо, и дядька за
шею схватил, и гадости разные говорит, и пушкой в лицо тычет,
ну просто беда! Но ты же крутой! Жми на пробел, и злой дядя
схватившись за то место, которое защитники в футболе закрывают
руками в момент пробития штрафного по "стенке", падает и
кричит. А ты бегом бежишь к своему пистолету, наклоняешься,
кувыркаешься, стреляешь, убиваешь злодея, встаешь, бежишь
вправо (обязательно прыжками). Пробегая длинный корридор, ты
обязательно встретишь двух заклятых друзей, и не пытайся
делать из себя героя. Во-первых, они здоровее тебя, во-вторых,
их в два раза больше. Даже если тебя убьют в следующем экране
- ты свое дело сделал. 9. А теперь последуем примеру Жака-Ива Кусто. Ныряй - там много
интересного! Подводные исследования показали, что страшные
"зубы" здесь не действуют. Перед тобою открылся замечательный
вид здешнего подводного мира! Поэтому, не отвлекаясь, плыви
влево, где ты видишь 4 возможных пути к победе: влево, вниз и
2 вверх. Но мы предлагаем тебе кратчайший из них, а именно
левый вверх (там надо сделать глоток воздуха), и сразу вниз. А
там и берег справа видать. Выходишь на берег крутой и,
перепрыгнув через ужасные челюсти, стреляешь по кабелю на стене и
идешь обратно. Да, чуть не забыл, на обратном пути вверх можно
и не заплывать. 10. Беги влево, там тебя ждут твои старые друзья (см. 8 частично
и контекстно). Действуй, как обычно, вплоть до того места,
когда один лишенец не скроется за 3 дверями на втором этаже.
С ним придется бороться не нахрапом, а творчески. Примерно
так: подходишь к дверям на расстояние вытянутой руки (они
должны быть при этом закрыты), ставишь защиту, и делаешь шаг
вправо, чтобы двери открылись, а ты остался за защитой. Этот
злобный Guy метнет в тебя пипку, шаг назад (двери close), и
пипка, отскочив от двери, убьет породившего ее гада. Так ему
и надо. Не спеша идешь вправо, при желании можешь подзарядить
пушку. Увидев купол с маленькой щелочкой и три цепочки с
блямбами. Слышны шаги, и в такт им двигается отражение в
блямбах, вот шаги стихли, отражение в самом низу, присядь и
стреляй, в звоне разбитого стекла услышишь крик: попал.
Возвращаешься к бассейну, и, переплыв его, увидишь труп, а за
ним колодец. Прыгаешь туда. Не медля ни секунды
поворачиваешься лицом вправо, пробиваешь дверь, бежишь (без
прыжков только) до тупика. А попутно поглядывай вверх: твой
кореш должен ползти за тобой. Добежал до тупика. Остановись,
вспомни всю свою жизнь, и приготовься к стрельбе.
Отстреливаясь, жди, пока в потолке не откроется люк и не
высунется рука, за которую и цепляйся. 11. Поднявшись на поверхность отбегаешь влево (чтобы подняться на
шаг вверх) и пробегаешь позади сторожки. Заходишь в нее с
другой стороны, ставишь защиту, убиваешь охранника и бежишь
за своим другом вправо. До первого обрыва. Там он помашет
тебе рукой, а ты, как идиот, побежишь к нему. Перебросит он
тебя на ту сторону, а сам повиснет на тенте. Теперь все
делаешь быстро и непрерывным движением: прыжок влево,
цепляешься за тент, приземляешься, ОДИН шаг вправо,
разворачиваешься влево, ставишь защиту, а далее как обычно. 12. Беги налево: там тебя не ждут. Пробегай не останавливаясь
экран с лестницей наверх и влево, и остановись в следующем
экране. А там паника, все тебя испугались и убегают, но один
не успел. Медленно подходишь к нему и останавливаешься в тот
момент, как только откроется дверь, легонько погрози ему
пистолетом, он испугается и двери закроются, можешь его и не
убивать. Вернись в комнату с лестницей и поднимайся наверх.
Перепрыгни на правую площадку, отойди от левого края шага на
4, повернись к стенке задом, а к противнику передом, поставь 5
раз подряд защиту и уничтожь дверь. Подожди, пока он не
выпустит 5 пипок, после этого надо пришить неудачника.
Спускайся по лифту (он слева) и сразу развернись вправо и
сильно стрельни в охранника. Спустись и пальни в кабель.
Возвращайся к основанию лестницы... А там... Елки-палки!
Здоровенная дыра половая, специально для прыжков. Ну и прыгай
туда. Падаешь вниз. Иди налево. Кодлу крутых мужиков видишь?
Что-то не так? Точно не так! Эта шутка началась после пункта
в звездах. Падать-то не надо! А надо перепрыгнуть через
колодец, что коварно расположен сразу же при выходе из
темного экрана и подойти к рычагу, потянуть его и только ПОТОМ
прыгать. Сразу, как очутился внизу, беги БЕЗ ПРЫЖКОВ вправо
до первого попавшегося большого лифта наверху, поднимайся,
беги налево, корешок сам спрыгнет, беги за ним и делай, как
он. Садись в танк. 13. Смотри в левый верхний угол экрана. Нажимай вот что: пробел,
стрелка вниз, пробел, влево, пробел, влево, пробел, вверх,
пробел, вверх, пробел, вверх, пробел, вправо, пробел, вниз,
пробел, (4 кнопки должны изменить цвет и появится белая
кнопка) на нее ставь указатель и топчи пробел. 14. Специально для скрытных эротоманов. Интимная сцена в женской
бане для гуманоидного типа. Вылезя из капсулы беги направо.
Убей 4 охранников и беги направо. Дальше все просто. Ползи
все время направо (никакие другие действия уже не доступны) и
как только зловещий мужик начнет подходить нажимай один
рычаг, второй, и ползи назад...
|