Модератор Сталкер
|
Cущество: "Темный Монах" (автор Nixx)
Название: Темный Монах
Автор: Nixx
«Если долго смотреть в бездну, бездна начинает смотреть на тебя.»
Ф. Ницше
1.Подробное описание внешнего вида монстра.
Само его появление, еще до того как вы сможете, что-либо визуально разглядеть,
вызывает ТАКОЙ ДИКИЙ СТРАХ, страх который мало кто испытывал, страх исходящий из
самых глубин вашего подсознания, ЧИСТЫЙ СТРАХ…
Из того, что удалось запомнить: внешне выглядит как монах в темно-серой или
черной рясе, под капюшонами вместо лица скрывается либо пустота, либо нечто
настолько ужасное, что описать это нет ни какой возможности. Конечности ног и
рук, скорее всего, скрыты полностью в одеянии. Так как видно его смутно и
расплывчато более мелких деталей разглядеть вряд ли кому удастся.
2.Подробное описание способа передвижения монстра.
Достаточно сложно описать характер его передвижений. Пока вы его видите,
находясь в своем физическом теле и борясь с параличом, Монах двигается
достаточно медленно, скорее плывет над поверхностью, по направлению к вам. Такое
ощущение, что ему некуда торопиться. Возможно, этим он хочет напугать вас еще
больше, подержать вас в состояние паралича и удушья, и тем самым насладиться
вашими страхами.
На своей же территории (астральный план) он идеальный мастер передвижения. Может
носиться со скоростью молнии, а может исчезать и появляться в различных точках…
3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
«Только ночью…
Они всегда приходят посреди ночи…»
Народная мудрость.
Может появиться только на грани реальности - при засыпании или пробуждении,
возможно также при сильном утомлении и потере сознания.
Сначала на периферии своего взора (боковым зрением) вы замечаете какое-то
необычное движение, похожее на движение сгустка мрака или проскользнувшую тень,
при этом вы чувствуете как бы легкое удушье, и чье-то зловещее присутствие. По
телу начинают пробегать волны вибраций, которые вызывают ощутимое чувство
дискомфорта, в ушах нарастает гул (похожий на электростатические наводки и фон).
Этот шум воспринимается не столько на слух, сколько каждой клеткой своего
организма…
И тут вас посещает мысль – Какого черта, надо бы посмотреть, что это там такое!
Но с УЖАСОМ вы осознаете, что не можете пошевелиться, а взгляд прикован к одной
точке, к месту, откуда он начинает медленно приближаться…
Если в это время вам, какими-то неимоверными усилиями удастся одолеть СТРАХ и
тем самым освободиться от паралича, то не думайте, что спаслись или победили, на
самом деле все только начинается. С того момента, как вы повстречали Темного
Монаха, ваша жизнь превратиться в борьбу за спокойный сон. Сколько вы
продержитесь без сна? День, два, неделю…
Обычно встречается очень редко. Но по какой-то причине в рамках «зоны» их
активность возросла, не настолько конечно, чтобы каждый там побывавший
подружился с ними.
Но что есть, то есть – примерно 15% человек, сумевших переночевать в зоне и
выжить, сообщали об этом Темном Монахе. Обычно Монах посещает спящих в
развалинах или домах, подвалах. Случаев его нападения при сне на открытом
пространстве не зафиксировано, но кто спит в открытом поле? Были ли такие вообще
среди опрошенных, а может они и не выжили, мало ли всякой дряни ходит по ночам…
4.Подробная "легенда" монстра.
Средневековые истории о нападениях демонов и прочей нечисти, напрямую связаны с
видением на грани сна подобного Темного Монаха и его последующими
преследованиями во снах. Так, что не «зона» послужила местом его появления.
«Зона» только сработала как некий неизвестный усилитель, а может это последствия
проводимых секретных экспериментов? Кто даст на это ответ?
5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Прямого взаимодействия с другими монстрами нет, но некоторые твари чувствуют
появление Темного Монаха и знают, что с его приходом появляется возможность
поживиться парализованным телом жертвы.
6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
Пока вы не победите страх и не попытаетесь сразиться, Темный будет лишать вас
здорового сна. Вы будите спать урывками, каждый раз боясь заснуть снова.
При наличии сильного страха у жертвы Темный может досаждать несколько сильнее,
истощать здоровье и запутывать путь, также способен окутывать своей энергией и
затормаживать некоторые жизненные процессы.
А вот на его территории, как не странно, избирает тактику увиливания и
заманивания вашего астрального тела во всевозможные аномальные ловушки, типа
замедления движения (вы не можете быстро двигаться, словно под водой, ваши
движения становятся замедленны). Этим самым он пытается вернуть ваш СТРАХ
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Так как Монах не принадлежит физическому плану, то и бороться с ним известными
способами у вас не получиться.
И так рано или поздно вам придется сыграть по его правилам. Побороть ужас и
дождаться его приближения к вашему телу вплотную. Если вы и в самом деле одолели
своего 1-го врага – СТРАХ, то добро пожаловать на его территорию, иначе вы
проснетесь в холодном поту и жутко психически истощенным, голова будет адски
пульсировать в затылке, руку и ноги – трястись. (Но это пройдет, и со временем
вы немного привыкните к его появлению, которое будет все меньше вас пугать и
возможно в следующий раз у вас получиться.)
Вот вы на его территории (астральный план) видно все практически черно-бело, да
еще и в мелкую рябь. Ничего привыкнуть можно, главное страха больше нет. Вы
пытаетесь пойти, и понимаете, что вы абсолютно свободны. Сладкое ощущение
свободы опьяняет вас, теперь не надо больше бояться всех этих тварей и жить в
том жестоком мире, не надо искать пропитание, зарабатывать, ваши мысли струятся
и ласкают вас:
- ведь теперь у меня нет того жалкого беспомощного тела…
- НЕТ ТЕЛА!!!
- ТАК ЭТО ЖЕ СМЕРТЬ!!!
- РАЗВЕ не этого я боялся всю свою сознательную жизнь?
- РАЗВЕ я желал собственной смерти?
Бах! Тут вы резко вспоминаете все предшествующие события…
- Так надо кое-кому задницу то надрать!
На словах все всегда просто, а ведь его еще надо догнать, теперь он убегает,
гоняет вас по ловушкам. А времени то у вас не так и много, ведь физическое тело
осталось где-то там, любая мимо проползающая крыса теперь сможет отгрызть ваше
ухо, совершенно безнаказанно. Да ладно ухо, горло. Да ладно крыса… АААА!!!
Так что увлекаться погоней сильно не надо, теперь или в следующий раз, ведь того
СТРАХА больше нет! Не удаляйтесь далеко от тела, оно ваша нить к жизни. При
малейшей опасности физическому телу немедленно возвращайтесь. Да еще, встречи с
Темным Монахом после первой начатой битвы могут и прекратиться, не вам решать
будут ли еще сражения. Но тех, что смогут таки поймать Темного, ждет некоторая
награда, а именно – союзник на той стороне! Не то, чтобы он был очень уж
полезен, однако некоторые плюсы есть, например, теперь при отдыхе, иногда вы
сможете покидать свое физическое тело и осматривать местность, видеть крадущихся
монстров. Правда, длиться эти полеты поначалу будут совсем не долго, несколько
секунд. А чтобы полностью овладеть техникой дальних и длительных полетов вам
придется тренироваться, или возможно есть более легкий путь, ведь вокруг «ЗОНА»!
P.S. да, кто не в курсе в астральном плане нет физических преград, можно
проходить сквозь стены, крыши и т.д. Так называемый «Ghost mode». Никакого вреда
физические кричи, там вам не нанесут, впрочем, как и вы им. Днем же полеты не
возможны из-за плохой видимости «там», свет слишком яркий. Реализовать паралич
можно очень просто, управление мышой становиться слишком тугим (если есть
функция Force Feedback можно заставить игрока ощутить вибрации), и все время
пытается вернуть ваш взгляд на прежнюю точку, остальное управление не работает,
до тех пор, пока вам не удастся оторвать взгляд от приближающегося Монаха.
Реализовать полеты в астральном плане, думаю, тоже не составит труда, только
наложить на картинку фильтр помех (наподобие Silent Hill 2) и обесцветить,
остальное дело техники…
А скетч я не успел еще сделать.
|