Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Серия игр "Полный привод: 4х4" » Видео из Полный привод 3
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
Korvin - offline Korvin
Cool01-09-2009 15:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Видео из Полный привод 3

http://www.youtube.com/watch?v=loROaVuMcXo

Сейчас заливаю видео на Ютуб, будет несколько роликов, пока интерфейсы на английском, переводим на русский, сейчас занялись разработкой УАЗов для ПП3 и самым главным соревнованием Ладогой-Бочкой! К ноябрю будет готово

Номер 2 http://www.youtube.com/watch?v=FnEyaz06hIU

Номер 3 http://www.youtube.com/watch?v=9U9e_UygnTw

Еще два ролика:

http://www.youtube.com/watch?v=pypsIDUmXeU

http://www.youtube.com/watch?v=BhpwIC8efcw


__________________
****************

Изменено: Korvin, 02-09-2009 в 15:56

Velzevull - offline Velzevull
01-09-2009 16:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Супер. Понравились предупреждения о типе повехности. Только вот... Снова фризы или у меня кривой флеш?


__________________

интересное

x2xx - offline x2xx
01-09-2009 16:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Патриот бездорожья



COOOLLLL


__________________

скрипт линейки




Korvin - offline Korvin
01-09-2009 17:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Снова фризы или у меня кривой

Снимал на ноутбуке, фрап чуть притормаживал, фризов нет) щас попробую еще снять видео)

Да базовый ФПС на максимальных настройках - видюха 8800 - 120 фреймов


__________________
****************

Мясыч - offline Мясыч
01-09-2009 17:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все круто вот только машина водную преграду проходит как то не так...

Korvin - offline Korvin
01-09-2009 17:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Все круто вот только машина водную преграду проходит как то не так...

например? давай предположу, есть ощущение что довольно низкое сопротивление воды?


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
01-09-2009 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Ролик 2 - не пойму чего так сильно пожался

http://www.youtube.com/watch?v=FnEyaz06hIU


__________________
****************

RUSlan92 - offline RUSlan92
01-09-2009 17:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



Korvin Сразу критика:
1) Камера опять невменяемая, неужели так сложно сделать привязку к машине, спуск с горки опять в слепую.
2) Может и показалось, но машина вроде обладает аномально высокой массой. После подлета на подъеме слишком резко падает на землю.
3) Что-то не то в графике, или высокая яркость, или высокая насыщенность... все же это оффроуд сим, а не аркада а-ля Бернаут...
4) Пыль летит не из под машины, а из машины.
5) Когда машина проезжает 2й раз по грязи (~2.15) колеса как бы немного трясутся.


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Korvin - offline Korvin
01-09-2009 18:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



1) Камер несколько видов в том числе и из кабины, есть свободная камера, которую настраиваешь как хочешь, я играю с той что мне удобна, так что сорри
2) Машина обладает достаточной массой
3) Версия для консоли, а не для ПыСы - если кто заметил там все подсказки и раскладка - консольные..
4) У пыли 5 точки - рождения, колеса и центр машины - так что пыль летит из под колес. В данной версии пыль реализованна партиклами и они не колизятся с кузовом машины.
5) Все верно. Ты попробуй порулить машиной по мелкой колее нарещзанной протектором широким и еще с налипшей грязью на диски)


__________________
****************

genesizz - offline genesizz
01-09-2009 19:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"



всё понравилось, с водой могу согласиться, ладно я не об этом.....но..........господь милостевый...... а чё мы к китае делаем??? или ваще в джунглях каких то....соперниками совсем не пахнет.....ой ой ой ой ой что ж творится......


__________________

RUSlan92 - offline RUSlan92
01-09-2009 19:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Заслуженный детсадовец камрада



Korvin
4) Можешь объяснить смысл 1го предложения?
5) Я сомневаюсь что от руления колеса будут вверх-вниз трястись...


__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

EUROextreme - offline EUROextreme
01-09-2009 21:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Korvin видюшки очень клёвые была бы еще поддержка DirectX 10 было бы ВОБЩЕ СУПЕР


__________________


Groove - offline Groove
01-09-2009 21:50 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Korvin

ноябрю будет готово

Что будет готово? ПП3?

Himikat - offline Himikat
01-09-2009 21:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



видео клевое!!
но че то она слишком легкая.
если что сильно не ругайте просто выскажу свое мнение:
1)зрители кричат на каждом повороте, ну надоедает))))
2)знаки предупреждения - игра становится просто легкой
3)если честно не похоже по крайней мере на пп1 (до 2 еще не дошел) вот чего то не хватает, неожиданностей на дороге.
4)грязь, может конечно эт просто качество видео такое, но выглядит сухой, машина проезжает и там просто лужи остаются, и колеса, как пилы прорезают себе дорогу) как бы не реалистично.
и такой вопрос будет ли там, что-то наподобии фристайла, если не ошибаюсь вроде так называется.
и будет ли там что нибудь сложное?)) а то вот пп1 прохожу там надо все обдумывать, как проехать, как то, как се, а здесь даже знаки показывают что и где.
(личное мнение)

x2xx - offline x2xx
01-09-2009 22:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Патриот бездорожья



а где привод переключается????


__________________

скрипт линейки




marge - offline marge
01-09-2009 23:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ролик из Xbox 360 ?

3dclips - offline 3dclips
02-09-2009 00:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Двухколёсный оффроудер
"Полный Привод"



О круто!) Оперативненько! Ожидаем успешный проект


__________________


Velzevull - offline Velzevull
02-09-2009 00:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



EUROextreme
Unreal Engine поддерживает дх10. Как и консоли.

Groove
Скорее всего будут готоывы уазики.

Himikat
Насчет предупреждений - по моему, реалистично. Типа штурман тебе как бы намекает: "Не гони, бл***, а то все нах** о камни разъе***!!!"


__________________

интересное

EUROextreme - offline EUROextreme
02-09-2009 01:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Velzevull но в ПП3 дх10 не будет оч жалко


__________________


Velzevull - offline Velzevull
02-09-2009 01:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как так? Ко времени выхода пп3 дх9 уже не будет! Разработчики, внесите ясность!


__________________

интересное

EUROextreme - offline EUROextreme
02-09-2009 02:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Velzevull почему не будет????может дашь ссылочку откуда такая информация?.


__________________


Семнадцатый - offline Семнадцатый
02-09-2009 10:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бармен
1С-Авалон



Игра готовиться так же и под консоли, т.е. Дх10 считайте обизательно.


__________________

Korvin - offline Korvin
02-09-2009 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



начну отвечать по порядку:

Korvin
4) Можешь объяснить смысл 1го предложения?


Еще раз про пыль: Пыль сейчас - это система партиклов (частиц) где каждая пылинка, это отдельный физический объект, физический объект имеет место рождения (появления) сейчас их 5 (пять): центр под днищем автомобиля, 4 колеса. То есть пыль не идет из машины, а идет из под машины и из под колес. Поскольку для создания реалистичности, рождается несколько тысяч частиц одновременно, каждая из которых является объектом - требуется очень серьезные мощности компьютера, теперь представим что эти частицы должны колизиться (не проходить сквозь кузов машины), нам нужно будет включить для _каждой_ частицы физический просчет момента столкновения с кузовом (делается нажатием одной галки), но на необходимо (для расчета физики столкновения) очень большие мощности компьютера.
Опция включения/отключения будет в релизе, каждый решит что ему нужно производительности или чтобы пыль не летела через машину



всё понравилось, с водой могу согласиться, ладно я не об этом.....но..........господь милостевый...... а чё мы к китае делаем??? или ваще в джунглях каких то....соперниками совсем не пахнет.....ой ой ой ой ой что ж творится......



А что поповду воды? Сопротивление воды регулируется, если кажется что слишком его мало, попробуем покрутить параметры, но сейчас оно реально есть, когда въезжаешь вводу поведение машины меняется, скорость падает, управляемость ухудшается.

делаем не Китай - а Таиланд - это реально существующие соревнования. Теперь в игре будут только такие, которые реально есть, в разных уголках мира. в том числе и РОССИИ! Сейчас делаем Ладогу -ТРОФИ!
Groove Что будет готово? ПП3?

Готово будет - Ладога Трофи с УАЗами Со всей прелестью российской действительности..

видюшки очень клёвые была бы еще поддержка DirectX 10 было бы ВОБЩЕ СУПЕР

Современные консоли Xbox360 и PS3 не поддерживают 10ку, да и не все современные компьюетры поддерживают,
так что чтобы насладиться директиксом - придется играть в Кризис2)) Постараемся компенсировать хорошой графикой, эффектами и геймплеем.


__________________
****************

Изменено: Korvin, 02-09-2009 в 13:16

Korvin - offline Korvin
02-09-2009 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



Еще один ролик: http://www.youtube.com/watch?v=9U9e_UygnTw


__________________
****************

Korvin - offline Korvin
02-09-2009 13:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Полный Привод: УАЗ 4Х4



видео клевое!!
но че то она слишком легкая.
если что сильно не ругайте просто выскажу свое мнение:
1)зрители кричат на каждом повороте, ну надоедает))))
2)знаки предупреждения - игра становится просто легкой
3)если честно не похоже по крайней мере на пп1 (до 2 еще не дошел) вот чего то не хватает, неожиданностей на дороге.
4)грязь, может конечно эт просто качество видео такое, но выглядит сухой, машина проезжает и там просто лужи остаются, и колеса, как пилы прорезают себе дорогу) как бы не реалистично.
и такой вопрос будет ли там, что-то наподобии фристайла, если не ошибаюсь вроде так называется.
и будет ли там что нибудь сложное?)) а то вот пп1 прохожу там надо все обдумывать, как проехать, как то, как се, а здесь даже знаки показывают что и где.
(личное мнение)


1) Зрители кричат возле спец участков только - в принципе громкость регулируется.
2) Предствия легче не становятся, а предупреждение и в реально жизни бывает. Сделаем возможность отключения.
3) играть интересней, а засадных мест с более интересным прохождением больше. Работают сейчас все виды и типы подвесок, реально реализованы дифы и блоки.
4) Про грязь согласен, надо порулить текстурку бампа, обязательно сделаем, сами планировали.
За мнение спасибо!.


marge ролик из Xbox 360 ?
Ролик с Хбокса, сейчас делаем ПС версию интерфейсов, игра работает и там и там, снимал я на компе. Просто настройки Хбоксовые.

x2xx а где привод переключается????
Не очень понял вопроса, ты имеешь ввиду где индикатор переключения привода или какой клавишей?

Индикатор над тахометром - там когда горят лампочки видно какой привод, видно заблокированы межколесные или межосевой дифы.
Velzevull Как так? Ко времени выхода пп3 дх9 уже не будет! Разработчики, внесите ясность!

Вношу - ДиректХ9 будет и никуда не денется. Игр с ДХ10 единицы.


__________________
****************

Текущее время: 12:11 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru